“創意”或者“創造力”包括兩個方面:***是“原創”,它是前人和其他人沒有的,是自己原創的,如京劇、昆曲、武術就屬于中國原創;第二是“創新”,其意義在于:某物雖然由他人首先創造,但它可被進一步改造,進而形成一個新的事物,給人新的感覺,如電影《臥虎藏龍》就是一個...
仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統采用汽車多自由度數學模型,實現汽車轉向、制動和加速的逼真模擬;另外利用***的計算機技術,實現真實的三維場景及逼真的聲音模擬。模擬飛行---模擬飛行也可以稱做飛行模擬,是指通過計算機軟件及外部硬件設備來對真實世界飛行中所遇到的各...
空中懸浮成像是利用光學成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術來展示文物古跡、珍品寶物、新產品等的***展示系統。系統可把展示物品以真彩色三維影像逼真地在空中成像,在普通的光照環境下清晰可見。仿真駕駛仿真船駕駛---真實模擬船在海洋中行進的動感效果,同時讓參觀者...
八、虛擬投影互動系統調試包括哪些技術?***、以使用投影機成像設備為例,虛擬投影互動系統現場的安裝調試過程與投影機吊裝調試技術接近,需要工程技術人員把投影圖像準確投射到制定區域中;第二、不同的捕捉設備有專門的調試技術要求。九、虛擬投影互動系統維護要注意什么?*...
市場壟斷中“相關市場”的范圍,市場范圍的擴大促使**放松了對合作創新的壟斷管制,產業聯盟的發展限制條件大幅減少。另一方面,經濟全球化促使**更加關注本國產業的國際競爭力。**從提高本國產業競爭力的角度出發重視支持產業聯盟,以解決產業發展的共性問題,特別是產業創...
2:泛指以鑒賞異國異地傳統文化、追尋文化名人遺跡或參加當地舉辦的各種文化活動為目的的旅游。尋求文化享受成為當前旅游業出現的新時尚。文化旅游產業是一種特殊的綜合性產業,因其關聯性高、涉及面廣、輻射性強、帶動性強而成為新世紀經濟社會發展中相當有有活力的新興產業。文...
截至2025年,交互式傳播在以下領域取得***進展:教育:應用于高校公共課程,通過人機交互系統提升教學互動性,但面臨實踐場景適配性不足的挑戰 [1];檔案管理:推動影像檔案的交互式傳播,增強公眾對歷史資料的沉浸式體驗 [1];文化傳播:基于視覺傳達技術開發關東...
數字文創產品是通過區塊鏈、AR、VR等技術對文化遺產進行數字化開發形成的創意產品,具有***數字憑證屬性。2022年開封清明上河園推出***動態數字紀念票后,敦煌研究院等機構陸續開發出融合文物元素的數字文創產品 [4-5]。截至2024年,國家博物館AR鳳冠冰...
文創產品,“源于文化主題, 經由創意轉化, 具備市場價值的產品”。 [3]即“文化創意產品 [2]”,指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于現代科技手段對文化資源、文化用品進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,而產出的高附加值產品,如中國百佳文化創意產品 ...
從單媒體到多媒體再到互動多媒體,人們的通信方式一直在變革。單媒體指依靠單一方式進行傳播。多媒體顧名思義是單媒體的復合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化?;佣嗝襟w則在此基礎上更進一步,具有更強的實時互動性,是集成“視頻、語音、文字、數據、...
2009年***審議通過我國***部文化產業專項規劃——《文化產業振興規劃》,正式將文化體制**和大力發展文化產業上升到國家戰略的高度。2010年黨的十七屆五中全會進一步明確提出推動文化產業成為國民經濟支柱性產業的建議,再一次把文化產業提升到社會發展和國民經濟...
4.影像顯示器把實時的互動效果顯示出來。運作原理首先是通過捕捉設備(感應器)對目標影像(如參與者)進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數據結合實時影像互動系統,使參與者與屏幕之間產生緊密結合的互動效果。三、目前多媒體互動技術達...
5. 參與者與設備之間沒有物理接觸,互動系統具有***的耐用性,日常維護也相當方便。6. 虛擬互動投影系統應用范圍十分***,教育培訓、商業娛樂、醫療等等均有其發揮的廣闊空間。六、互動多媒體娛樂系統可使用在什么地方 1.常年展館、展廳、科技館、規劃館、博物館、...
截至2025年,交互式傳播在以下領域取得***進展:教育:應用于高校公共課程,通過人機交互系統提升教學互動性,但面臨實踐場景適配性不足的挑戰 [1];檔案管理:推動影像檔案的交互式傳播,增強公眾對歷史資料的沉浸式體驗 [1];文化傳播:基于視覺傳達技術開發關東...
互動式導覽:開發手機應用或小程序,提供互動式的導覽服務,讓游客在游覽過程中通過手機獲取豐富的文化信息和故事。藝術駐留項目:邀請藝術家在旅游目的地進行駐留創作,舉辦藝術展覽或工作坊,增強游客的參與感和文化體驗。美食文化體驗:結合當地特色美食,推出美食旅游線路或美...
中國經濟到了轉折期,變革不是簡單的產業層面,經過30多年的快速增長,過去拉動增長的一系列引擎都逐漸熄火,制造業、投資、出口、基建紛紛下滑,人口紅利也在消失。下一個30年比較大的變化是中國的人均GDP超過7000美元后,**生活從溫飽轉向小康,對精神文化產品的需...
“文變染乎世情,興廢系乎時序”,毫無疑問,“世情”之變遷,“時序”之移易,乃是中國古代旅游文學產生、發展、興衰和更新的主要契機。新的時代呼喚著旅游文學的變革,它也必將在變革中求得發展,在創新中長盛不衰。文化和旅游就是這樣一路走來。文化產業是工業文明、物質文明發...
世界旅游組織預測,到2020年,我國將成為世界***旅游目的地和第四大客源市場。其次,2015年我國文化及相關產業增加值27235億元,同比增長11%,較同期GDP名義增速高4.6個百分點。中國文化產業占經濟總量的比重約6.2%,在**大經濟體中**。 [6]...
8.手寫識別發展手寫識別技術并嵌入到各種設備中,將是手寫識別技術未來發展的重要方向之一。聯機手寫識別技術的優點是不需專門學習與訓練、不必記憶編碼規則、安裝后即可手寫輸入漢字,是**簡單方便的輸入方式。同時符合人的書寫習慣,可以一面思考、一面書寫,不會打斷思維的...
策略二:創新旅游體驗模式山水實景演出(28張)傳統文化旅游項目以文物古跡和靜態展示為主,缺乏體驗性和深度游覽性,隨著技術的進步和人們需求的多元化,現代人對于文化旅游有了新的要求,如果想賦予傳統的文化以生命力,強化文化旅游項目的競爭力需將文化與***品牌、科技和...
**初的人際溝通就是面對面、***的、傳播方式囊括聲音、文字乃至表情動作等,并且這種溝通是即時互動的。進入數字通信時代以后,隨著空間距離的加大,人們的溝通方式也開始改變。單媒體時代,人們的溝通方式局限于文字、圖形或聲音等之中的一種。多媒體時代,人們的溝通方式開...
多通道用戶界面主要關注人機界面中用戶向計算機輸入信息以及計算機對用戶意圖的理解,所要達到的目標可歸納為如下方面:1.交互的自然性使用戶盡可能多地利用已有的日常技能與計算機交互,降低認識負荷。2.交互的高效性使人機通訊信息交換吞吐量更大、形式更豐富,發揮人機彼此...
針對文化旅游產業園區的自身特點和存在問題,筆者提出文化旅游產業園區的四大開發策略,強化文化旅游產業園的競爭力,推動其良性發展。策略一:創意**吸引物創意是文化旅游產業園區形成的基礎,旅游**吸引物是文化旅游產業園生命力所在。文化旅游產業園需整合地方具有鮮明地方...
多通道用戶界面交互技術是一種通過整合視線、語音、手勢等多種交互通道和設備,實現用戶與計算機自然、并行協作的人機交互技術。其**目標在于提升交互過程的自然性和效率,同時兼容傳統的圖形用戶界面(WIMP/GUI)。該技術允許用戶利用多個感覺和效應通道進行非精確交互...
空中懸浮成像是利用光學成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術來展示文物古跡、珍品寶物、新產品等的***展示系統。系統可把展示物品以真彩色三維影像逼真地在空中成像,在普通的光照環境下清晰可見。仿真駕駛仿真船駕駛---真實模擬船在海洋中行進的動感效果,同時讓參觀者...
地面互動投影:這種互動投影系統是通過可以捕捉人像或者其他設備的感應器,將捕捉拍攝到的影像傳輸到應用服務器中,經過系統的分析,從而產生被捕捉物體的動作,該動作數據結合實時影像互動系統,使參與者與屏幕之間產生緊密結合的互動效果?;佣嗝襟w空中翻書:這種技術是在展臺...
球幕系統應用的是投影機拼接技術,我們見到**多的應用是投射一個巨大的地球儀。通常一臺投影機只能投射一個平面,而金屬材質的弧形幕需要兩臺或兩臺以上的投影機進行拼接來完成。而外投球要想獲得較好的效果,需要三臺以上投影機來進行拼接才能完成。通過軟件來進行邊緣融合,做...
二、旅游文學的產生有了自覺的旅游活動,作家借語言作載體,以詩、文為形式,記游、寫景、敘事、抒情或議論,在模山范水中滲透了他們的主觀意識、審美個性和獨特情感,這樣就產生了旅游文學作品。山水游記和山水詩的相繼問世,標志著旅游文學的產生。因此可以說,漢魏六朝時期翻開...
MMW(Multi Media World,多媒體世界)是以計算機為中心整合文字、圖形、動畫、視頻及聲音的交互式多媒體系統,涵蓋報刊、畫冊、廣播、電影等多種傳統媒體形式。其**特性包括集成性、交互性與實時性,通過超文本鏈接實現用戶與系統的雙向互動,支持非線性信...
策略四:創立多元盈利模式文化產業管理和運營具有一定的公益性,其產品化、消費化的過程也是文化產業化的過程。盈利模式的設計是項目開發的重要環節。構建銷售地產項目盈利、旅游經營項目盈利、樹立項目品牌盈利、升值項目價值盈利的四大盈利模式,不僅確保了項目快速回流資金、降...