6.掌握時間會議時間由主持人掌握,不宜在會前定死。一般來說,以幾十分鐘為宜。時間太短與會者難以暢所欲言,時間太長則容易產生疲勞感,影響會議效果。經驗表明,創造性較強的設想一般要在會議開始10~15分鐘后逐漸產生。美國創造學家帕內斯指出,會議時間比較好安排在30...
1.USP策略 [4]羅素·瑞夫斯提出的USP策略是指廣告要有獨特的銷售主題(Unique Selling Proposition),只有當廣告能指出產品的獨特之處時才能行之有效,即應在傳達內容時發現和發展自己的獨特銷售主題。USP有三部分特點:(1)必須包含...
1.躍動性廣告創意不可避免地要受到表現形式的制約,因此必須符合媒體的表現特點。網絡廣告出現在屏幕上,但又不可能像電視那樣展現一個生活場景,或是表現一段生動的故事情節;它是一條平板的條幅或標語,但卻又可以躍動,不僅條幅中的景、物、文字可以動,整個條幅也可以動,這...
廣告大師們的絕妙創意也并不是憑空構想出來的,好的創意是通過不斷的信息收集和積累經驗,為自己建造一座創意的“水庫”,源源不斷的創意便從這里噴涌而出。(二)分析階段分析階段主要是對獲得的資料進行分析,找出商品**能夠吸引消費者的地方,發現能夠打動消費者的關鍵點,也...
(一)頭腦風暴法頭腦風暴法又稱集體思考法或智力激蕩法,它由現代創造學的創始人——美國學者阿歷克斯·奧斯本于1938年***提出。頭腦風暴法原指***患者頭腦中短時間出現的思維紊亂現象,奧斯本借用這個概念來比喻思維高度活躍,打破常規的思維方式,而產生大量創造性設...
奧斯本認為,創造過程包括兩個步驟:觀點的產生和觀點的評價點的產生。或者分為發現事實和發現觀點。頭腦風暴法力圖通過一定的討論程序與規則來保證創造性討論的有效性,由此,討論程序構成了頭腦風暴法能否有效實施的關鍵因素。從討論程序來說,組織頭腦風暴法關鍵在于以下幾個環...
網絡廣告只是在產品的價值鏈中起到一種溝通廣告主與消費者之間信息的橋梁作用。所以,如果想產生有用的廣告創意,廣告創意人必須對營銷原理有所了解;同時,必須從傳播的角度去思考問題。 [4]首先,網絡廣告創意人必須了解自己的目標消費者和他們的需求,并了解如何與他們溝通...
醞釀階段是網絡廣告創意產生的潛伏階段。在這一階段中,主要是對已形成的廣告概念進行時間上的孵化。此時應該以較為輕松的思想狀態等待創意的產生。在醞釀階段,將廣告概念全部放開,不需要十分專注地去思考它,而應將它置于潛意識的心智中,讓思維進入“無所為”的狀態中。這種狀...
垂直思維法又稱直接思維法、邏輯思維法,即按照一定的方向和路線,運用邏輯思維的方式,對問題進行一定范圍內的縱深挖掘,它是生活中**為常用的思維方式。這種思維模式**根本的特點是:根據前提一步一步地推導,既不能逾越,也不允許出現步驟上的錯誤,它當然有合理之處,例如...
模式五:消費者的想法容易失去焦點。雖然盛行一時的多元化、擴張生產線增加了品牌多元性,但是卻使消費者模糊了原有的品牌印象。美國舒潔公司在紙業的定位就是一例。舒潔原本是以生產舒潔衛生紙起家的,后來,它把自己的品牌拓展到舒潔紙面巾、舒潔紙餐巾以及其他紙產品,以至于在...
(二)網絡廣告創意的特殊要求1.運用多媒體技術,增強網絡廣告的吸引力網絡廣告具有自身的先天不足,但也有自身的優勢,比如含有比傳統媒體廣告更多的技術成分。我們在進行網絡廣告創意時,要善于利用。網絡廣告應該成為實時、動態、交互的多媒體世界,呈現出一幅豐富多彩的畫面...
頭腦風暴法提供了一種有效的就特定主題集中注意力與思想進行創造性溝通的方式,無論是對于學術主題探討或日常事務的解決,都不失為一種可資借鑒的途徑。唯需謹記的是使用者切不可拘泥于特定的形式,因為頭腦風暴法是一種生動靈活的技法,應用這一技法的時候,完全可以并且應該根據...
***,自由暢談。參加者不應該受任何條條框框限制,放松思想,讓思維自由馳騁。從不同角度、不同層次、不同方位、大膽地展開想象,盡可能地標新立異,與眾不同,提出**性的想法。第二,延遲評判。頭腦風暴暢談會必須堅持當場不對任何設想作出評價的原則。既不能肯定某個設想,...
這種理論要求創作人員要對目標受眾的世界——包括他們的經歷和情感在內有較深的理解。運用這種理論的廣告并不強調產品說明或品牌形象,而是設計情景或渲染感情,以激發回應者對記憶的積極聯想。如1998年下半年,雕牌洗衣粉曾***退市,1999年初,又以全新的包裝切入洗衣...
在進行頭腦風暴暢談會后,需要對大家提出的想法進行整理。整理也是進一步提煉創意精髓的過程。通過組織頭腦風暴暢談會,往往能獲得大量與議題有關的設想。至此任務只完成了一半,更重要的是對已獲得的設想進行整理、分析,以便選出有價值的創造性設想來加以開發實施,這個工作就是...
***,自由暢談。參加者不應該受任何條條框框限制,放松思想,讓思維自由馳騁。從不同角度、不同層次、不同方位、大膽地展開想象,盡可能地標新立異,與眾不同,提出**性的想法。第二,延遲評判。頭腦風暴暢談會必須堅持當場不對任何設想作出評價的原則。既不能肯定某個設想,...
(二)網絡廣告創意的特殊要求1.運用多媒體技術,增強網絡廣告的吸引力網絡廣告具有自身的先天不足,但也有自身的優勢,比如含有比傳統媒體廣告更多的技術成分。我們在進行網絡廣告創意時,要善于利用。網絡廣告應該成為實時、動態、交互的多媒體世界,呈現出一幅豐富多彩的畫面...
關于如何建立形象的問題上,他認為,廣告不是娛樂,而是要提供信息,促使顧客購買的不是廣告的形式,而是廣告的內容。這個廣告內容是什么呢?按照形象理論看法,這個內容就是包含著創意(Creative)的個性形象。所以,形象論認為,一個好的廣告應該讓人們感覺這不是一個廣...
應該承認,在互聯網環境中,創意有明顯的泛化趨勢。因為從廣告服務公司的角度看,**重要的是要把廣告主的產品和品牌信息發布出去,并產生影響。而在網絡平臺上所使用的解決方案通常是綜合性的,創意已經滲透到傳播的各個環節中,經常出現的情況是,很難把網絡廣告創意從傳統廣告...
***,自由暢談。參加者不應該受任何條條框框限制,放松思想,讓思維自由馳騁。從不同角度、不同層次、不同方位、大膽地展開想象,盡可能地標新立異,與眾不同,提出**性的想法。第二,延遲評判。頭腦風暴暢談會必須堅持當場不對任何設想作出評價的原則。既不能肯定某個設想,...
2.區分不同產品,針對不同頁面目前的網絡廣告比較注重首頁的創意,但對更深頁面的創意不夠重視,這是認識上的一個誤區。事實上,從許多網站的經驗來看,除了一些大眾消費品適合在網站首頁發布廣告之外,對一些比較專業的產品來說,流量越大的頁面,點擊率越低,流量越小的頁面,...
定位(Positioning)是由***的美國營銷**艾爾·莫瑞斯(AlRies)與杰克·特勞特(Jack Trout)于20世紀70年代早期提出來的。定位理論的產生源于信息造成的人類各種信息傳播渠道的擁擠和阻塞,幾乎把消費者推到了無所適從的境地。定位的對象是...
傳統廣告效果所依賴的強制性、單向性的傳播,以及對渠道的強調和重視,在互聯網的環境中已經發生變化。在互聯網的環境中,信息的海量化、傳播渠道的密集化、信息發布主體的復雜化,已經使得如何爭奪用戶的注意力,引起用戶的關注,并迸行互動溝通成為信息傳播的**問題。信息的發...
廣告大師們的絕妙創意也并不是憑空構想出來的,好的創意是通過不斷的信息收集和積累經驗,為自己建造一座創意的“水庫”,源源不斷的創意便從這里噴涌而出。(二)分析階段分析階段主要是對獲得的資料進行分析,找出商品**能夠吸引消費者的地方,發現能夠打動消費者的關鍵點,也...
網絡廣告創意產生的過程廣告創意是一個極其復雜的思維過程。創意的產生既不是閉門造車、空穴來風般的主觀臆想,也不是在某種技巧的指導下就可以輕松獲得的結果。廣告創意是建立在周密的市場調查基礎上,將廣告素材、創作資料以及廣告創作人員的一般社會知識重新組合后所產生的成果...
(五)評價決定階段在前一階段中,可能會產生多個創意,這些創意往往具有不同的特點,但是我們不能錯過每一個創意,要對創意進行分析、討論和篩選,**終決定一個**為***的創意。在評價過程中,要對每個創意的優劣進行評價,比如是新奇還是平庸,是否有采用的可能性等。要注...
網絡廣告創意是廣告策劃與表現制作之間的藝術構思活動,通過藝術手段與網絡技術將主題素材轉化為可感知的廣告形象,承擔連接品牌與消費者的**功能 [2]。其需基于品牌理念與傳播策略,利用互聯**性吸引用戶注意力并促進互動。該創意強調動態展現(躍動性)、信息層級關聯(...
***,自由暢談。參加者不應該受任何條條框框限制,放松思想,讓思維自由馳騁。從不同角度、不同層次、不同方位、大膽地展開想象,盡可能地標新立異,與眾不同,提出**性的想法。第二,延遲評判。頭腦風暴暢談會必須堅持當場不對任何設想作出評價的原則。既不能肯定某個設想,...
垂直思維法又稱直接思維法、邏輯思維法,即按照一定的方向和路線,運用邏輯思維的方式,對問題進行一定范圍內的縱深挖掘,它是生活中**為常用的思維方式。這種思維模式**根本的特點是:根據前提一步一步地推導,既不能逾越,也不允許出現步驟上的錯誤,它當然有合理之處,例如...
曾為萬寶路**策劃出牛仔形象的***廣告大師李奧·貝納在談到他的廣告創意時說,創意的秘訣就在其文件夾和資料剪貼簿內。他說:“我有一個大夾子,我稱之為‘Corny Language’(不足稱道的語言),無論何時何地,只要我聽到一個使我感動的只言片語,特別是適合表...