在故宮博物院的“清明上河圖3.0”數字展廳中,工作人員將《清明上河圖》進行數字化處理,制作成巨幅的全息動態畫卷。畫卷中的人物、船只、車馬都能自由活動,觀眾站在畫卷前,不僅能看到汴河兩岸的繁華景象,還能通過手勢與畫卷中的人物互動,比如讓船夫停下船槳、讓小販展示商品。此外,展廳還設置了“走入畫卷”的沉浸式區域,觀眾通過全息技術“進入”畫卷之中,仿佛置身于北宋的汴京城,親身感受當時的生活場景。該展廳開放后,成為故宮的“網紅打卡地”,吸引了大量年輕觀眾,極大地提升了傳統文化的傳播力。3D全息展廳的設計理念是將科技與藝術完美結合,創造出獨特的視覺盛宴。青島互動全息展廳設計

在互動投影展廳中,背投可用于一些需要保持前方空間開闊、不受投影設備干擾的展示區域,如在展示臺內部采用背投方式,將畫面投射到透明的展示面上,既可以展示產品信息,又不會影響觀眾在前方的操作和觀看。地投:地投是將投影機安裝在天花板或高處,將畫面投射到地面上。地投可以與墻面投影相結合,打造出全方面的沉浸式環境。在互動投影展廳中,地投常用于創造互動游戲、虛擬場景等體驗。例如,在一個兒童互動投影展廳中,地投可以呈現出各種有趣的游戲場景,如踩氣球、追逐小動物等,孩子們可以通過在地面上的奔跑、跳躍等動作與投影畫面進行互動,增加游玩的樂趣。上海全息投影展廳公司3D全息展廳的燈光和音效設計都經過精心策劃,以營造出較佳的沉浸感。

多點觸控技術:多點觸控技術允許觀眾在屏幕上同時進行多個觸摸操作,進一步豐富了互動的方式和體驗。通過多點觸控,觀眾可以實現多人協作互動,如在多人游戲中,玩家可以通過在屏幕上的不同觸摸點進行操作,共同完成游戲任務;在展示設計方案時,團隊成員可以通過多點觸控在屏幕上對方案進行實時修改和討論,提高溝通效率。一些的觸摸顯示屏還支持手勢識別功能,觀眾可以通過特定的手勢,如旋轉、縮放、平移等,對投影內容進行更加便捷的操作。
正投:正投是最常見的投影方式,投影機直接將畫面投射到前方的投影幕或墻面等表面。在互動投影展廳中,正投可用于打造背景墻面的大面積場景,如展現自然風光、城市風貌等全景畫面,為觀眾提供一個廣闊的視覺背景。同時,正投也便于與其他互動設備相結合,實現各種互動功能,例如在正投的墻面上疊加互動操作界面,觀眾可以通過觸摸或手勢控制界面元素。背投:背投是將投影機安裝在投影幕的后方,畫面透過投影幕呈現給觀眾。背投的優點是可以避免觀眾對投影光線的遮擋,適用于對空間布局和視覺效果有特殊要求的場景。3D全息展廳的展品展示效果具有震撼性,能夠讓觀眾留下深刻的印象和記憶。

當觀眾伸出手掌,空中即刻綻放出虛擬的牡丹花海,花瓣隨手勢飄落并在地面匯聚成品牌Logo;當參觀者輕觸墻面,千年古畫中的人物便走出畫卷,用生動的語言講述歷史典故;當團隊圍站在全息沙盤前,揮手之間就能縮放城市規劃模型,清晰看到未來交通網絡的立體布局——這不是科幻電影中的場景,而是互動全息展廳為我們帶來的真實體驗。在數字技術與體驗經濟雙重驅動下,互動全息展廳正以“沉浸式體驗+交互式參與”的重心優勢,顛覆傳統展廳的呈現邏輯,成為文化傳播、品牌展示、科普教育等領域的重心載體,推動人類與信息的交互方式進入全新維度。3D全息展廳通過不斷更新的全息內容,保持參觀者的新鮮感和好奇心。南京全息投影展廳廠家
3D全息展廳的展品展示內容可以根據需要進行更新和替換,適應不同展覽主題和觀眾需求。青島互動全息展廳設計
互動投影展廳是一種利用投影技術將圖像或視頻投射到特定的展示表面(如墻面、地面、桌面等),并通過傳感器、攝像頭等設備實時捕捉觀眾的動作、手勢或其他操作,進而實現觀眾與投影內容之間互動的展示空觀眾不再是被動的信息接收者,而是可以通過手勢、觸摸、肢體動作等方式與投影畫面進行實時互動。例如,觀眾可以在地面投影的互動游戲中,通過腳步移動控制角色的行動;在墻面投影的展品介紹中,通過觸摸操作查看更多詳細信息。這種互動性極大地提高了觀眾的參與度和興趣,使展示效果更加生動、有趣。青島互動全息展廳設計