如今主流的3D立體顯示技術,仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術會讓長時間的體驗者有惡心眩暈等感覺。光屏障式技術光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。裸眼式3D技術大多處于研發階段,并且主要應用在工業商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。松江區推薦的戶外裸眼3D預算相...
2013年巴塞羅那MWC移動世界大會做出過預測,2013年**熱的六款智能手機新品將是:裸眼3D手機,LTE4G終端,三防手機,超薄高清手機,多屏互動手機,NFC手機。 [8-9]裸眼3D技術包括光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡式(Lenticular Lens)和指向光源式(Directional Backlight)三種。截止2013年所應用主流的裸眼3D技術是光屏障式,亦稱為視差障壁或者視差障柵技術。2015年9月,PPTV***成功量產裸眼3D手機。通過“裸眼3D”手機能得到的體驗主要包括3D影視以及3D游戲。截至2021年10月,臨床研究表明該設備可有效解決平面固視導致的睫狀肌調...
裸眼3D巨幕是基于光學成像與顯示技術,通過特殊硬件設計與內容制作實現立體視覺效果的顯示系統,適用于戶外商業地標、文旅景觀、賽事場館等場景。該技術支持超8K分辨率與10000尼特級亮度,采用曲面轉角模組與抗極端環境設計,可在復雜戶外條件下呈現多視點立體影像。截至2025年,已在全球落地超40個城市級地標項目,如成都太古里888㎡雙屏聯動系統、石家莊民族路步行街442㎡ L型巨幕等 [1-2]。通過液晶柱狀透鏡陣列與眼球追蹤技術聯動,配合特制3D數字內容實現空間視覺差效果。硬件采用高密度LED模組(間距P2.5-P1.2),支持440Hz刷新率與100% DCI-P3色域覆蓋,曲面屏體可實現90°...
優點:與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢缺點:畫面亮度低,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像的增加呈反比降低1.柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其比較大的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線指向光源—對指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3...
CG silicon處理工藝:它是一種液晶屏幕技術,在戶外強光下,經由手動關掉背光燈管,光線透過偏光板投射在由連續單結晶的矽(Silicon)所組成的反射電極上,當其反射出的光線愈明亮,液晶面板的色彩飽和狀態愈高,我們所觀賞的畫面也就愈鮮艷。任天堂技術在E3 2010任天堂發布會上,任天堂正式公開了次世代掌機N3DS的真身!不過巖田聰表示,這次的發布會并非N3DS的正式發表會,所以關于3DS的情報不會公開太多。而隨后公開的眾多**游戲制作人對3DS的看法視頻中,大家都給了3DS很高的評價。更好的控制,更多的游戲可能性,他們都說自己要做一些完全不一樣的東西,看來我們熟悉的那些游戲都要經歷大變革了...
方向性光源3D技術在顯示原理上和上述顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是**終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關鍵技術主要有視圖進行分離的光學原理、亞屏幕分區、**視圖的呈現、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。儀器通過特定設計的3D訓練影像,促使雙眼產生同時視、融合視及立體視功能。閔行區特色戶外裸眼3D廠家現貨軟件優化:聯建光電THE WOW方案通過跨屏...
新研發的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優勢后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內部的布線寬度,使得光線通過率**提高。和夏普此前生產的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術的優化使得光利用率進一步增強,同時降低了色彩串擾現象,色彩飽和度更高。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使用。這種多維度的眼球運動訓練,能夠增強睫狀...
相比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么優勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡呈現 在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯示技術相比,主要優勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。通過液晶柱狀透鏡陣列與眼球追蹤技術聯動,配合特制3D數字內容實現空間視覺差效果。長寧區綜合戶外裸眼3D零售價...
裸眼3D立體視儀是一種通過3D視覺訓練防控近視、改善視功能的儀器。其采用裸眼3D技術,使雙眼分別接收不同畫面,在大腦中形成立體圖像。通過特定方向的影像運動,促使眼球進行多向調節訓練,緩解長時間平面固視導致的睫狀肌疲勞 [1]。截至2021年10月,該技術主要應用于青少年視力健康領域 [2]。裸眼3D立體視儀利用雙眼視差原理,分別投射兩幅具有視差的平面圖像至左右眼。大腦通過整合這兩幅平面圖像,形成虛擬的三維立體視覺。該過程可促使雙眼既同時看左、看右、看上、看下,又發生眼球的相對運動和相背運動 [1]。大腦通過整合這兩幅平面圖像,形成虛擬的三維立體視覺。松江區購買戶外裸眼3D廠家現貨3、指向光源,...
在過去的30年里,任天堂一直在試圖發掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發了***個商用的3D產品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,***以失敗告終。1995年,任天堂又開發出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經驗似乎在告訴任天堂,不要應用3D技術到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經發售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼3D廣告機裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D廣告機為例。讓柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度。...
裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿試驗區川南臨港片區總部基地裸眼3D大屏基礎部分鋼筋龍骨已在安裝,預計8月底投用。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。**為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕。現該技術已經在美國拉斯維加斯地區推廣使用。截至2021年10月,臨床研究表明該設備可有效解決平面固視導致的睫狀肌調節能...
裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿試驗區川南臨港片區總部基地裸眼3D大屏基礎部分鋼筋龍骨已在安裝,預計8月底投用。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。**為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕。現該技術已經在美國拉斯維加斯地區推廣使用。該過程可促使雙眼既同時看左、看右、看上、看下,又發生眼球的相對運動和相背運動...
這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是采用這種技術。不過采用這種技術的屏幕亮度偏低。柱狀透鏡技術柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。柱狀透鏡技術并不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。截至2021年10月,該技術主要應用于青少年視力健康領域 [2]。徐匯區綜合戶外裸眼3D廠家直銷不過,他承認這種效果不會和全息影像完全一樣,因為圖像不會像電影中莉亞的投影那樣...
新研發的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優勢后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內部的布線寬度,使得光線通過率**提高。和夏普此前生產的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術的優化使得光利用率進一步增強,同時降低了色彩串擾現象,色彩飽和度更高。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使用。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障...
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。不過液晶面板行業巨頭友達光電,研發巨頭3M等已經在積極進行研發,預計部分裸眼式3D顯示設備將于今明兩年實現量產。優缺點1.光屏障式—光屏障式3D技術也被稱為視差屏障或視差障柵技術,其原理和偏振式3D較為類似,是由夏普歐洲實驗室的工程師十余年的研究成功。光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。大腦通過整合這兩幅...
不同大小的屏幕,不同的顯示環境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區域產生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。 [6]分類從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術比較大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。大腦通過整合這兩幅平面圖像,形成虛擬的三維立體視覺。普陀區大規模戶外裸眼3D預算優點:,因此在量產性和成本上較具優勢,適和平民化消費。缺點:畫面亮度低,分...
新研發的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優勢后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內部的布線寬度,使得光線通過率**提高。和夏普此前生產的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;視差屏障技術的優化使得光利用率進一步增強,同時降低了色彩串擾現象,色彩飽和度更高。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統2D模塊一樣。支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認為非常適合于智能手機等移動工具使用。裸眼3D立體視儀是一種通過3D視覺訓練...
3DS機能:根據巖田聰在發布會上的介紹,N3DS的外形與NDSi有點像,但是上屏幕是寬屏,下屏幕則是4:3大小的觸摸屏,3DS將擁有搖桿,而機器內側擁有一個攝像頭,外側則有兩個攝像頭,允許玩家即時拍攝3D立體照片。裸眼3D商國內外已經有幾家公司推出了裸眼3D商用顯示器、電視和廣告機,但由于缺乏統一的行業標準,各自采用的技術方案有所不同,當然顯示效果和技術成熟度也有所差別。國外有PHILIPS, 東芝, ALIOSCOPY;中國有朗辰科技REALCEL, 創圖視維,浙江天祿等公司。裸眼3D立體視儀利用雙眼視差原理,分別投射兩幅具有視差的平面圖像至左右眼。黃浦區使用戶外裸眼3D廠家直銷不同大小的屏...
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術是由夏普公司歐洲研發部的幾位工程師共同研發出來的新型顯示技術,該技術是通過在LCD液晶面板和內部發光器件之間增設偏振模和高分子層,當圖像通過液晶面板顯示在觀眾面前時,偏振模可以將左右眼接受的畫面區分開來,從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內部,能夠在**廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時難3D顯示技術。硬件采用高密度LED模組,支持440Hz刷新率與100% DCI-P3色域覆蓋,曲面屏體可實現90°無縫轉角。閔...
前不久,3M公司剛剛展示了其研發成功的3D 光學膜,該產品的面試實現了無需佩戴 3D 眼鏡,就可以在手機,游戲機及其他手持設備中顯示真正的三維立體影像,極大地增強了基于移動設備的交流和互動。優點:分辨率、透光率方面能保證,不會影響既有的設計架構,3D顯示效果出色缺點:技術尚在開發,產品不成熟2023年9月15日,裸眼3D入選2023世界計算大會發布的2023年**黑科技榜單。2024年2月26日消息,中國移動規劃部總經理李強在2024年世界移動通信大會上表示,在23年底業務上市以來,已有超過400萬的用戶使用了新通話業務。2024年將推出更多裸眼3D終端,并持續豐富3D內容、推動3CC+大帶寬...
3DS機能:根據巖田聰在發布會上的介紹,N3DS的外形與NDSi有點像,但是上屏幕是寬屏,下屏幕則是4:3大小的觸摸屏,3DS將擁有搖桿,而機器內側擁有一個攝像頭,外側則有兩個攝像頭,允許玩家即時拍攝3D立體照片。裸眼3D商國內外已經有幾家公司推出了裸眼3D商用顯示器、電視和廣告機,但由于缺乏統一的行業標準,各自采用的技術方案有所不同,當然顯示效果和技術成熟度也有所差別。國外有PHILIPS, 東芝, ALIOSCOPY;中國有朗辰科技REALCEL, 創圖視維,浙江天祿等公司。大腦通過整合這兩幅平面圖像,形成虛擬的三維立體視覺。崇明區常見戶外裸眼3D預算3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組...
裸眼3D顯示終端編碼方式3D圖像呈現需要傳輸大量數據,所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數據壓縮方面的技術相當先進。傳統的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數據的基本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統框架在進行3D圖像數據傳輸時所采用的是單通道視頻數據傳輸,同時配合相應深度數據的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數據進行超輕壓縮,從而起到減少數據量的效果,同時視頻數據主要使用單通道進行傳輸。裸眼3D立體視儀是一種通過3D視覺訓練防控近視、改善視功能的儀器。浦東新區特色戶外裸眼3D設計之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很...
之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所以分辨率仍是一個比較難解決的問題。優點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線。指向光源3M的指向光源3D技術對指向光源(Directional Backlight)3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源(Directional Backlight)3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互換影...
TCL裸眼3D的技術原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只能看見自己的一個球,兩個眼睛各自看到的球具有不同的空間信息,我們的大腦使用這些信息來判斷這些球的距離,產生一個錯覺,感到兩張球的圖片被從屏幕上**,并通過延長線投射在屏幕的前面。在兩個眼睛和左右球的光線交匯的地方,就看到一個立體的球在這個位置。從技術和產品成熟度看,采用柱狀透鏡技術的飛利浦和中國的朗辰電子科技是現階段較為突出的公司。青浦區...
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術是由夏普公司歐洲研發部的幾位工程師共同研發出來的新型顯示技術,該技術是通過在LCD液晶面板和內部發光器件之間增設偏振模和高分子層,當圖像通過液晶面板顯示在觀眾面前時,偏振模可以將左右眼接受的畫面區分開來,從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內部,能夠在**廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時難3D顯示技術。裸眼式3D技術大多處于研發階段,并且主要應用在工業商用顯示市場,所以大眾消費者接觸的不多。青浦區特色戶外裸眼3D...
3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分辨向左右眼投射圖像。 [5]PPTV手機**近使用裸眼3D成像技術——反狹縫微控投射技術。這種技術是液晶光柵技術的改進型技術,用透光反射柱狀膜做狹縫屏障。對比與傳統的視差屏障技術,由于透光反射膜本身透光,所以亮度損失很小。此外,該技術采用的是日本進口3D原材料。反狹縫微控投射技術擁有零串擾、低摩爾紋、高亮度、低反射率、多視角等技術特點裸眼3D手機的發展將在眼球追蹤功能和手機3D拍攝功能兩個方向。 [7]缺點:技術尚在開發,產品不成熟。奉賢區大規模戶外裸眼3D哪家強以圖4為例,原圖為三個灰度由10%度漸變到50%的R,G,B方塊圖形,為了在普通的LCD...
不過,他承認這種效果不會和全息影像完全一樣,因為圖像不會像電影中莉亞的投影那樣遠遠突出于屏幕之外。這項技術不會很快就出現 在電影院里。法特爾說,雖然可以用電腦動畫技術來制作移動影像,但現場拍攝將需要一組64臺攝像機同時拍攝一個物體。國內2013年底也推出了一款裸眼3D手機6@9。裸眼3D手機比較大的優勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實現3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。移動技術2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發出一種新型裸眼3D技術,可用于安裝在移動設備上。浦東新區使用戶外裸眼3D預算CG silicon處理工藝:它是一...
在過去的30年里,任天堂一直在試圖發掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發了***個商用的3D產品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,***以失敗告終。1995年,任天堂又開發出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經驗似乎在告訴任天堂,不要應用3D技術到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經發售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼3D廣告機裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D廣告機為例。未來技術發展聚焦分辨率提升、多角度觀看優化及標...
光屏障式3D產品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產性和成本上較具優勢,但采用此種技術的產品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像,充滿夢幻。采用HAP格...
不同大小的屏幕,不同的顯示環境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區域產生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。 [6]分類從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術比較大的優勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。優點:,因此在量產性和成本上較具優勢,適和平民化消費。上海現代戶外裸眼3D廠家現貨夏普推出了視差障壁技術的3D手機,任天堂也推出了視差障壁技術的3DS游戲...