設計師把展館上下左右中所有的角度視為一個有機整體,把不同內容通過不同介質在一個特定區域整合在一起。不同于傳統的平視參觀體驗,觀者被360度氣氛包圍,比如近幾年涌現出的L幕、5D幕等給觀眾一種能量飽滿的氣場包圍感。比如位于山東章丘區的新時代闖關東精神展覽館,館內...
我們很高興看到越來越多設計師在VI的平臺上讓靈感飛起來。從上個世紀初全球各地許多博物館都有一套自身的VI體系,從博物館標志到館內設計形式與色彩運用,很好地為博物館進行了標準VI展示。近幾年世界各地興起的企業主題館,設計師們根據展館主人(企業)的VI體系或進行二...
糕的故事展現的是文創產品和在地文化直接的勾連,但更多時候,在地文化消融于一方水土養一方人的城市氣質中。自開埠以來,東西方文化交融,形成了上海人低調內斂而又追求精致的城市風尚。上博開發的文創產品,很少大紅大綠而多清雅清新。但哪怕是開發一個白瓷小茶杯,都會有匠心獨...
文化展館作為一個綜合性事業文化場所,它主要的功能就是展示科學文化知識、進行社會宣傳以及組織一些活動,此處的活動一般是**文化活動以及藝術活動,對于精神文明對的建設起到了重要的作用。在文化展館設計方案中有一項內容叫做展館流線設計,其設計是在對各個區域的人流進行充...
文創設計是一個綜合性很強的話題,絕非是各學科相融合就能解決的一類問題,我非常喜歡清華大學柳冠中教授所提出的設計事理學理論,這是指導中國設計的實用性思想,文創設計如果想要發展下去,也必須從思想上轉變!從設計“物”,轉變為設計“事”!文創產品在期望產品、延伸產品等...
展館設計師不斷創新,創作出了豐富多彩的展示形式。比如世界四大博物館法國盧浮宮、英國大英博物館、俄羅斯艾爾米塔什博物館和美國大都會博物館,藏品數十萬件,在玲瑯滿目的皇宮或古建筑加以光輝呈現,以展館形式給全世界留下一筆寶貴文化遺產。但從展館設計角度看,首屆世博會前...
娛樂活動空間中的人流特點一般是人員的次數比較多,人流量大。這個是依據其娛樂活動空間的內容(活動設施項目多)所決定的,趣味性很強,無論是兒童、青少年或者是成年人,各個年齡段都能滿足。此空間的文化展館設計方案(人員活動流線)小編給出的意見是將各個年齡段中的兒童青少...
文創設計是一個綜合性很強的話題,絕非是各學科相融合就能解決的一類問題,我非常喜歡清華大學柳冠中教授所提出的設計事理學理論,這是指導中國設計的實用性思想,文創設計如果想要發展下去,也必須從思想上轉變!從設計“物”,轉變為設計“事”!文創產品在期望產品、延伸產品等...
我們很高興看到越來越多設計師在VI的平臺上讓靈感飛起來。從上個世紀初全球各地許多博物館都有一套自身的VI體系,從博物館標志到館內設計形式與色彩運用,很好地為博物館進行了標準VI展示。近幾年世界各地興起的企業主題館,設計師們根據展館主人(企業)的VI體系或進行二...
人們對文創產品的理解并不是一步到位的。起初,博物館搞文創,往往是直接復仿制某件館藏品,吳喆姝將之稱為文創產品的1.0版本,2.0版本是將文物的圖片直接印到現有的日用品上。上博搞文創,起步于1996年?!爱敃r的禮品商店三分天下:一分是博物館專業類圖書,一分是文物...
談及消費者體驗,上博做的不止是增強,而且是拓展。網紅的董其昌“山水”咖啡和董其昌“玄賞”米糕,都是把文創產品的范圍延展到了之前少有人關注的飲食領域?!拔膭摦a品是讓人們在使用的過程中去了解文物、了解歷史,那為什么不能是在吃的、喝的過程中呢?”吳喆姝介紹,上博文創...
一個人參觀一座展館應該像健康人心電圖一樣動靜結合,這就要求設計師在規劃參觀動線時,要通過內容和展示形式引導參觀者情緒波動,聰明的設計師會在設計展示大綱時反復演練模擬情緒發展,以便讓觀眾科學享受愉悅的參觀體驗。比如位于美國西雅圖的現代藝術展覽館,從負一層到3層,...
一個人參觀一座展館應該像健康人心電圖一樣動靜結合,這就要求設計師在規劃參觀動線時,要通過內容和展示形式引導參觀者情緒波動,聰明的設計師會在設計展示大綱時反復演練模擬情緒發展,以便讓觀眾科學享受愉悅的參觀體驗。比如位于美國西雅圖的現代藝術展覽館,從負一層到3層,...
設計師把展館上下左右中所有的角度視為一個有機整體,把不同內容通過不同介質在一個特定區域整合在一起。不同于傳統的平視參觀體驗,觀者被360度氣氛包圍,比如近幾年涌現出的L幕、5D幕等給觀眾一種能量飽滿的氣場包圍感。比如位于山東章丘區的新時代闖關東精神展覽館,館內...
有的展館索性把展館窗戶和窗戶外景觀設計進來,讓室外自然景觀參與展館大自然氛圍打造,還有的設計師把展館多層挑高空間作為展示區考慮,比如位于深圳福田區的深圳當代藝術與規劃館,把一個巨大的環形雕塑作為展館聚焦點,這個巨大的環占據了3層樓的空間,所有的展陳圍繞這個巨環...
現代展館使用聲光電屏技術越來越多,尤其是4.0智能展館就是一個充斥各種熱能量的科技中心,設計師如何從設備堆砌中理性分析不同技術間互相作用的能量守恒?通過什么樣的設計和新技術運用使展館達到陰陽平衡?既不讓參觀者感覺過分沉靜令人壓抑,又不讓參觀者感覺過分喧囂讓人煩...
VI(視覺識別系統)的鼻祖商標起源于公元前1萬年,那時候法國南部山洞里原始人在巖石上畫出的動物符號被認為是人類個商標。1882年美國寶潔公司使用寓意13個洲的13顆星作為商標,是現代VI的起源。自從世界上有了VI,我們在展館設計上所使用的設計形式和色彩體系其實...
文創產品,即“文化創意產品 ”,指依靠創意人的智慧、技能和天賦,借助于現代科技手段對文化資源、文化用品進行創造與提升,通過知識產權的開發和運用,而產出的高附加值產品文化創意產品就是在大的范圍內以文化為基礎,,發揮創意力去設計、研發的產品。文化能讓產品變成讓人感...
三點心法,關鍵在于尋找歷史文物與現在大眾之間的連接點,也就是在“文創產品=文化+創意+產品”公式中,解決如何做好加法的問題。對此,上海博物館的文創團隊深有體會。上博文創中心現有20多人,領銜的胡緒雯主任是專業畫家,有著長期臨摹古畫的功底。中心有三位設計師,一位...
文創設計是一個綜合性很強的話題,絕非是各學科相融合就能解決的一類問題,我非常喜歡清華大學柳冠中教授所提出的設計事理學理論,這是指導中國設計的實用性思想,文創設計如果想要發展下去,也必須從思想上轉變!從設計“物”,轉變為設計“事”!文創產品在期望產品、延伸產品等...
首先定位于傳統文化。產品的形式是現代的,但背后的精神內涵一定來自于傳統文化。傳統文化與現代設計之間會產生一種力的博弈與轉化,既年輕了傳統文化的“體態”,又可以讓時尚潮流不那么輕飄飄。傳統文化豐富的藝術手法和形式,有著深沉、恢宏、靈秀、簡約、質樸和精致等多種特點...
如今上博文創團隊正在努力把產品升級至4.0版。例如,售價兩三元一張的明信片,歷來是文創產品中的長銷品種,上博保留了這一品種,也保持了這一親民價格,但對產品進行了升級:請科技公司制作了10件青銅器的3D模型,不僅展示了該件器物的全貌,而且用動態圖展示古人是如何使...
如今上博文創團隊正在努力把產品升級至4.0版。例如,售價兩三元一張的明信片,歷來是文創產品中的長銷品種,上博保留了這一品種,也保持了這一親民價格,但對產品進行了升級:請科技公司制作了10件青銅器的3D模型,不僅展示了該件器物的全貌,而且用動態圖展示古人是如何使...
娛樂活動空間中的人流特點一般是人員的次數比較多,人流量大。這個是依據其娛樂活動空間的內容(活動設施項目多)所決定的,趣味性很強,無論是兒童、青少年或者是成年人,各個年齡段都能滿足。此空間的文化展館設計方案(人員活動流線)小編給出的意見是將各個年齡段中的兒童青少...
對于一座城市來說,吸引多少人來旅游、旅游者留下多少消費額、帶走什么樣的城市印象,都是至關重要的。文創產品不是傳統意義上的、帶著點文化意味的日用品,它更關乎城市形象及城市旅游業、商業的發展。一提設計,大家都在談北歐、日本、德國,甚至是美國,本土的設計卻沒什么辨識...
現代展館使用聲光電屏技術越來越多,尤其是4.0智能展館就是一個充斥各種熱能量的科技中心,設計師如何從設備堆砌中理性分析不同技術間互相作用的能量守恒?通過什么樣的設計和新技術運用使展館達到陰陽平衡?既不讓參觀者感覺過分沉靜令人壓抑,又不讓參觀者感覺過分喧囂讓人煩...
郡縣現代展覽館,觀眾購票進入一座黑暗的類似鋼鐵廠車間的大房子里,在車間天車上放置了一個投影儀,投影儀前面放了幾組藍、黃、紅不同顏色的玻璃,這幾塊玻璃不斷移動,對面墻上就不斷變換藍、黃、紅的影子,這些影子就這樣反復重復放映,大房子里重復播放著一種很強的金屬感音樂...
堅持自己的文化特色,與上博持同樣觀點的還有紀念館的文創團隊。說起來,這個團隊的規模就更小了,3人,且每人手頭還有其他一堆事。但從2016年開始試水文創以來,一大會址紀念館已推出50件(套)深受大眾喜愛的文創產品。盡管如此,宋依璇他們還是非常重視紅色文創的開發,...
展館設計師不斷創新,創作出了豐富多彩的展示形式。比如世界四大博物館法國盧浮宮、英國大英博物館、俄羅斯艾爾米塔什博物館和美國大都會博物館,藏品數十萬件,在玲瑯滿目的皇宮或古建筑加以光輝呈現,以展館形式給全世界留下一筆寶貴文化遺產。但從展館設計角度看,首屆世博會前...
三點心法,關鍵在于尋找歷史文物與現在大眾之間的連接點,也就是在“文創產品=文化+創意+產品”公式中,解決如何做好加法的問題。對此,上海博物館的文創團隊深有體會。上博文創中心現有20多人,領銜的胡緒雯主任是專業畫家,有著長期臨摹古畫的功底。中心有三位設計師,一位...