***部分:信號采集部分,根據(jù)互動需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號處理部分,該部分把實時采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)對接;第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機(jī)外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體;第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。五、虛擬投影互動系統(tǒng)有哪些應(yīng)用范圍? 互動投影系統(tǒng)提供了一種輕松與影響溝通的方式,具有以下優(yōu)點:仿真汽車駕駛----駕駛模擬系統(tǒng)采用汽車多自由度數(shù)學(xué)模型,實現(xiàn)汽車轉(zhuǎn)向、制動和加速的逼真模擬;浦東新區(qū)品牌多媒體交互體驗服務(wù)電話多少

互動體驗是通過互動多媒體技術(shù)構(gòu)建的體驗項目**,以動作感應(yīng)、光學(xué)成像、三維建模等技術(shù)為**,結(jié)合聲光電控制與軟硬件集成,形成沉浸式交互環(huán)境。其覆蓋互動投影、地震模擬、虛擬翻書、仿真駕駛等展項,廣泛應(yīng)用于博物館、科技館及文旅場景,通過視覺、聽覺、觸覺多維反饋實現(xiàn)用戶與系統(tǒng)的實時互動 [1] [3]。隨著數(shù)字化技術(shù)發(fā)展,互動體驗逐步融合VR、AR、MR、全息投影等技術(shù),衍生出電子沙盤、數(shù)字孿生艙、AI手勢交互等新形態(tài)。例如VR電力安全培訓(xùn)模擬作業(yè)風(fēng)險 [1],全息數(shù)字孿生艙實現(xiàn)虛實人像互動,LED時空隧道重構(gòu)沉浸場景,體感游戲增強(qiáng)運(yùn)動交互。應(yīng)用場景從文博展示擴(kuò)展到安全教育、數(shù)字素養(yǎng)培訓(xùn)、景區(qū)引流等領(lǐng)域,技術(shù)形態(tài)呈現(xiàn)多模態(tài)交互與大空間定位融合趨勢 [2-3]。金山區(qū)方便多媒體交互體驗服務(wù)電話多少是利用動作感應(yīng)技術(shù)以及計算機(jī)多媒體技術(shù)實現(xiàn)的一種虛擬翻書的視覺效果。

從單媒體到多媒體再到互動多媒體,人們的通信方式一直在變革。單媒體指依靠單一方式進(jìn)行傳播。多媒體顧名思義是單媒體的復(fù)合,整合了文字、圖形、圖像、聲音等各種傳播方式,更為多元化。互動多媒體則在此基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,具有更強(qiáng)的實時互動性,是集成“視頻、語音、文字、數(shù)據(jù)、流媒體”的互動通訊。 互動多媒體技術(shù)用途***,可用于:企業(yè)宣傳--商業(yè)演示光盤;教學(xué)培訓(xùn)--教學(xué)培訓(xùn)光盤;產(chǎn)品使用說明--技術(shù)資料光盤;軟件系統(tǒng)放在觸摸一體機(jī)中可用于商場導(dǎo)購、展會導(dǎo)覽、信息查詢。互動多媒體手段往往被***用于教育,廣告等宣傳領(lǐng)域。是企業(yè)宣傳,產(chǎn)品推廣的利器,它的主要載體是CD-ROM光盤,多媒體觸摸屏,寬帶網(wǎng)站等。
互動投影在互動多媒體領(lǐng)域的應(yīng)用隨著多媒體互動技術(shù)的不斷發(fā)展,似乎一夜之間人們的關(guān)注的視角一下子全部轉(zhuǎn)移到了多媒體互動技術(shù)眼花繚亂的展覽展示形式上面去了,不少企業(yè)也順?biāo)浦鄄贿z余力的在形式上絞盡腦汁,多媒體玩的就是一個體驗,但是我們永遠(yuǎn)不要忘記了,新鮮的事物總是有莫名的讓人無法抗拒的魔力,然而人卻天生都是喜新厭舊的群體,體驗的新鮮感過了,薄情寡義會讓曾經(jīng)的親密無間化成浮云,所以內(nèi)容永遠(yuǎn)都是大家不該忽視的創(chuàng)新元素。多媒體內(nèi)容的創(chuàng)新主要涉及到影像與音效上面。固然體驗為王,影音為皇不可偏廢其一。透過現(xiàn)象看本質(zhì),我們更應(yīng)看到,所謂顛覆,其實是某種意義上的回歸。

3.眼動跟蹤與視覺有關(guān)的人機(jī)交互自始至終都離不開視線的控制。如果能通過用戶的視線盯著感興趣的目標(biāo),計算機(jī)便“自動”將光標(biāo)置于其上,人機(jī)交互將更為直接,也省去了上述交互過程中的大部分步驟。4.手勢識別一個簡單的手勢蘊(yùn)涵著豐富的信息,人與人可以通過手勢傳達(dá)大量的信息,實現(xiàn)高速的通信。將手勢運(yùn)用于計算機(jī)能夠很好地改善人機(jī)交互的效率。在多數(shù)情況下我們籠統(tǒng)地認(rèn)為手勢是人的上肢(包括手臂、手和手指)的運(yùn)動狀態(tài)。5.三維輸入許多應(yīng)用(如虛擬現(xiàn)實系統(tǒng))需要三維空間定位技術(shù),三維空間控制器的共同特點是具有六個自由度,分別描述三維對象的寬度、深度、高度、俯仰角、轉(zhuǎn)動角、偏轉(zhuǎn)角。通過控制這六個參數(shù),用戶可以在屏幕上平移三維對象或光標(biāo),也可沿三個坐標(biāo)軸轉(zhuǎn)動三維對象。在三維用戶交互中必須便于用戶在三維空間中觀察、比較、操作、改變?nèi)S空間的狀態(tài)。超大尺寸與互動技術(shù)結(jié)合,可實現(xiàn)互動投影和多點互動的切換;金山區(qū)品牌多媒體交互體驗服務(wù)24小時服務(wù)
大部分的虛擬互動、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實現(xiàn)了互動系統(tǒng)的靈活升級。浦東新區(qū)品牌多媒體交互體驗服務(wù)電話多少
地面互動投影:這種互動投影系統(tǒng)是通過可以捕捉人像或者其他設(shè)備的感應(yīng)器,將捕捉拍攝到的影像傳輸?shù)綉?yīng)用服務(wù)器中,經(jīng)過系統(tǒng)的分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動效果。互動多媒體空中翻書:這種技術(shù)是在展臺上放置的一本翻開的虛擬圖書。當(dāng)使用者在展臺前方伸手做出翻書的動作時,這本虛擬圖書就會真的可以翻頁,讓觀眾瀏覽書的內(nèi)容,在展示栩栩如生的動態(tài)翻頁效果時并伴有音效。互動多媒體球幕系統(tǒng):浦東新區(qū)品牌多媒體交互體驗服務(wù)電話多少
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