單機(jī)游戲(Single-Player Game),一般指*使用一臺(tái)游樂設(shè)備或電腦就可以**運(yùn)作的電子游戲,相對(duì)于線上游戲而言。近年來,由于互聯(lián)網(wǎng)的普及,為提供追加下載內(nèi)容、多人連線對(duì)戰(zhàn)、防止盜版,許多單機(jī)游戲已經(jīng)支持互聯(lián)網(wǎng)功能。在國外,單機(jī)游戲具有***性的含義,可以指主機(jī)游戲、電腦游戲、掌機(jī)游戲、街機(jī)游戲、手機(jī)游戲,而在國內(nèi)通常指電腦游戲。“不需要網(wǎng)絡(luò)條件即可單人游玩的游戲”是大眾對(duì)單機(jī)游戲的普遍認(rèn)知,實(shí)際上隨著互聯(lián)網(wǎng)急速發(fā)展,為了滿足玩家的需求,網(wǎng)絡(luò)元素和社交元素越來越多地被運(yùn)用到單機(jī)游戲上,除卻單人游戲模式外還存在多人合作模式,部分單機(jī)游戲更是需要全程聯(lián)網(wǎng)才能游玩,發(fā)行商也需要為游戲搭載多人在線的服務(wù)器。可以說,現(xiàn)如今單機(jī)游戲已經(jīng)模糊了網(wǎng)絡(luò)和單機(jī)之間的界限,未來也會(huì)向多元化游戲模式發(fā)展。選擇類型:決定你想開發(fā)的游戲類型(如角色扮演游戲、動(dòng)作游戲、解謎游戲等)。寶山區(qū)技術(shù)單機(jī)游戲開發(fā)服務(wù)電話

以下所列的單機(jī)游戲,可能包括一機(jī)多人、指定IP游戲室和區(qū)域連線等連線方式或互聯(lián)網(wǎng)功能。狹義上的單機(jī)游戲早期:指完全沒有線上游戲功能者,只能在一臺(tái)或多臺(tái)相鄰的主機(jī)上執(zhí)行,如:上古卷軸、龍騰世紀(jì)。目前:無須互聯(lián)網(wǎng)即可游玩單人模式(戰(zhàn)役、劇情等),或*需連上互聯(lián)網(wǎng)更新、驗(yàn)證身份即可游玩,無須持續(xù)與服務(wù)器連線者,如:反恐精英、戰(zhàn)地風(fēng)云、使命召喚、末日之戰(zhàn)。廣義上的單機(jī)游戲有單人模式,但存取游戲或使用主要功能時(shí),必須連上游戲服務(wù)器執(zhí)行,如:暗黑破壞神III、模擬城市5。松江區(qū)技術(shù)單機(jī)游戲開發(fā)商家持續(xù)更新:根據(jù)反饋進(jìn)行游戲更新和改進(jìn),增加新內(nèi)容或修復(fù)問題。

RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲)本來屬于策略游戲SLG的一個(gè)分支,但由于其在世界上的迅速風(fēng)靡,使之慢慢發(fā)展成了一個(gè)單獨(dú)的類型,**度甚至超過了SLG,有點(diǎn)象國際足聯(lián)和國際奧委會(huì)的關(guān)系。**作有《魔獸爭霸》《帝國時(shí)代》《星際爭霸》等等。后來,從其上又衍生出了所謂"即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲",多以控制一個(gè)小隊(duì)完成任務(wù)的方式,突出戰(zhàn)術(shù)的作用,以《盟軍敢死隊(duì)》為**。 [1]SPT03:38喜迎冬奧會(huì),炮芯也在極限國度的世界里挑戰(zhàn)競技體育項(xiàng)目在電腦上模擬各類競技體育運(yùn)動(dòng)的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《FIFA》《NBA Live》《實(shí)況足球》系列等。 [1]
SLG是一種***存在于圖板游戲、電視游戲和電腦游戲的游戲形式。帝國時(shí)代2(10張)依照按排決策進(jìn)行順序的方式,可以分為即時(shí)戰(zhàn)略游戲和回合制戰(zhàn)略游戲:在即時(shí)戰(zhàn)略游戲,所有的決策都是即時(shí)進(jìn)行的,即:游戲是連續(xù)的,你可以在游戲進(jìn)行中的任何時(shí)間做出并完成決策。而回合制戰(zhàn)略游戲則相反,游戲是基于回合的。在回合制戰(zhàn)略游戲中,參與者要依照游戲規(guī)則輪流做出決策,只有當(dāng)一方完成決策后其他參與者才能進(jìn)行決策。大部分非電腦游戲都是回合制戰(zhàn)略游戲,然而也有極少數(shù)的非電腦戰(zhàn)略游戲是即時(shí)戰(zhàn)略的, 例如《魔獸爭霸》《帝國時(shí)代》《三國志》《地球帝國》《國家的崛起》。SLG游戲的主要思路是讓玩家在與電腦(AI)或者與人競爭中以自己***的策略與縝密的思路去戰(zhàn)勝對(duì)手。 [1]如果沒有,可以考慮使用現(xiàn)成的資源或與美術(shù)設(shè)計(jì)師合作。

1994年,幾個(gè)國內(nèi)電腦游戲的先鋒媒體相繼創(chuàng)刊,金盤、前導(dǎo)等專司電腦游戲開發(fā)制作的公司先后成立并投入運(yùn)作,國產(chǎn)游戲也迎來了大發(fā)展的黃金時(shí)期。《赤壁》《**戰(zhàn)鷹》等一系列先驅(qū)國產(chǎn)游戲的面市,使得一直在關(guān)注大陸游戲業(yè)的港臺(tái)地區(qū)媒體和公司興趣勃然。智冠科技、第3波、光譜咨訊等一些中國臺(tái)灣游戲廠商也在此前后駐足大陸。所有人都敏感地意識(shí)到:新一輪的商業(yè)機(jī)遇已經(jīng)來臨。創(chuàng)業(yè)期電腦游戲在我國起步雖晚,發(fā)展卻并不慢。作為后來者,國內(nèi)業(yè)界同行們的信心、勇氣和緊迫感曾經(jīng)著實(shí)令玩家們欣慰。記住這些在國產(chǎn)游戲事業(yè)上曾經(jīng)灑過汗水的年輕人,正是他們的創(chuàng)新精神和勇氣,才使得國產(chǎn)游戲在并不寬松的環(huán)境下蓬勃發(fā)展至今:一般指使用一臺(tái)游樂設(shè)備或電腦就可以運(yùn)作的電子游戲,相對(duì)于線上游戲而言。松江區(qū)本地單機(jī)游戲開發(fā)服務(wù)電話
一般指游戲的主要玩法只需要一臺(tái)電腦或者其他電子設(shè)備就能完成的電子游戲,不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。寶山區(qū)技術(shù)單機(jī)游戲開發(fā)服務(wù)電話
商業(yè)游戲自然有其自身的游戲規(guī)則,盜版固然會(huì)毀去國內(nèi)游戲一部分市場,但國外游戲在國內(nèi)不也是面臨同樣的壓力嗎?特別是對(duì)于盜版問題,短期內(nèi)可能我們無法依賴法律和**在這方面予以***保護(hù)的時(shí)候,自助與他助同樣的重要。 [1]電腦游戲是一種新興的文化現(xiàn)象,也是一個(gè)新型的朝陽產(chǎn)業(yè)。作為這個(gè)文化類別的后來者,我們與發(fā)達(dá)國家、發(fā)達(dá)地區(qū)相比,無論是理論、開發(fā)、研究還是投入等方面都仍有一段不算小的距離,但當(dāng)務(wù)之急需要解決的也許還不僅*是上述問題,游戲開發(fā)者們對(duì)所從事的這項(xiàng)工作的敬業(yè)態(tài)度與自省、自重可能比玩家口袋里的銀子還要可貴得多。 [1]寶山區(qū)技術(shù)單機(jī)游戲開發(fā)服務(wù)電話
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