文化主題活動(dòng):舉辦以地方文化為主題的節(jié)慶活動(dòng),如民俗節(jié)、藝術(shù)節(jié)、音樂節(jié)等,吸引游客參與并體驗(yàn)當(dāng)?shù)匚幕?。沉浸式體驗(yàn):利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),創(chuàng)造沉浸式的文化體驗(yàn),讓游客在游覽過程中更深入地了解當(dāng)?shù)貧v史和文化。文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā):結(jié)合當(dāng)?shù)靥厣幕?..
自20世紀(jì)80年代后期起,多通道用戶界面逐漸成為人機(jī)交互領(lǐng)域的重要研究方向。隨著多媒體、數(shù)字墨水、表情識(shí)別等技術(shù)的融合應(yīng)用,該領(lǐng)域持續(xù)拓展交互維度和應(yīng)用場(chǎng)景,推動(dòng)人機(jī)交互方式向多維沉浸式體驗(yàn)演進(jìn)。80年代后期以來,多通道用戶界面成為人機(jī)交互技術(shù)研究的嶄新領(lǐng)域,...
交互式傳播依托多媒體技術(shù),融合文本、圖像、音頻等媒介形態(tài),實(shí)現(xiàn)信息傳遞的多樣性;通過實(shí)時(shí)反饋機(jī)制增強(qiáng)用戶參與感;集成性體現(xiàn)為多技術(shù)協(xié)同處理能力;交互性則是其**特征,允許用戶主動(dòng)操控內(nèi)容流向 [1]。2023年,Carolyn A. Lin等人提出的交互式傳播...
4.影像顯示器把實(shí)時(shí)的互動(dòng)效果顯示出來。運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。三、目前多媒體互動(dòng)技術(shù)達(dá)...
在利好政策導(dǎo)向之下,全國(guó)各地掀起了一波文化旅游產(chǎn)業(yè)園建設(shè)熱潮。截至2010年,全國(guó)各種文化旅游產(chǎn)業(yè)園區(qū)達(dá)1萬多家,其中,市級(jí)以上有2500余家。北京、上海、廣東、山東、江蘇是文化旅游產(chǎn)業(yè)園發(fā)展**快的省市。北京有130余家,上海有100余家。**文化產(chǎn)業(yè)示范園...
帶有互動(dòng)性的體驗(yàn)項(xiàng)目例如:互動(dòng)投影、地震模擬演示、空中懸浮成像、動(dòng)感平臺(tái)、虛擬翻書、時(shí)空隧道等互動(dòng)多媒體展項(xiàng)。多點(diǎn)觸摸查詢技術(shù)應(yīng)用非常之***,是結(jié)合文字、圖形、影像、聲音、動(dòng)畫等各種媒體的一種應(yīng)用,并且是建立在數(shù)字化處理的基礎(chǔ)上,它具有多種技術(shù)的系統(tǒng)集成性,...
文化旅游產(chǎn)業(yè)是旅游產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,在中國(guó)學(xué)術(shù)界和一些省**部門對(duì)文化旅游產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識(shí)存在泛化現(xiàn)象,許多人把旅游業(yè)主體都作為文化產(chǎn)業(yè)的組成部分,包括旅游交通企業(yè)、旅游住宿企業(yè)、純自然的觀光型景區(qū)等。其實(shí),這是把旅游文化與文化旅游混為一談。真正的文化旅游產(chǎn)業(yè)主要...
***部分:信號(hào)采集部分,根據(jù)互動(dòng)需求進(jìn)行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機(jī)、熱力拍攝器等;第二部分:信號(hào)處理部分,該部分把實(shí)時(shí)采集的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場(chǎng)景系統(tǒng)對(duì)接;第三部分:成像部分,利用投影機(jī)或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像...
數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品是通過區(qū)塊鏈、AR、VR等技術(shù)對(duì)文化遺產(chǎn)進(jìn)行數(shù)字化開發(fā)形成的創(chuàng)意產(chǎn)品,具有***數(shù)字憑證屬性。2022年開封清明上河園推出***動(dòng)態(tài)數(shù)字紀(jì)念票后,敦煌研究院等機(jī)構(gòu)陸續(xù)開發(fā)出融合文物元素的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)品 [4-5]。截至2024年,國(guó)家博物館AR鳳冠冰...
1.多媒體使用多種表示媒體,如文本、圖形、圖像和聲音,使人機(jī)交互技術(shù)**終要向著更接近于人的自然方式發(fā)展,使計(jì)算機(jī)具有聽覺和視覺,以更自然的方式與人交互。多媒體技術(shù)引入了動(dòng)畫、音頻、視頻等動(dòng)態(tài)媒體,**豐富了計(jì)算機(jī)表現(xiàn)信息的形式,拓寬了計(jì)算機(jī)輸出的帶寬,提高了...
2009年***審議通過我國(guó)***部文化產(chǎn)業(yè)專項(xiàng)規(guī)劃——《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,正式將文化體制**和大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)上升到國(guó)家戰(zhàn)略的高度。2010年黨的十七屆五中全會(huì)進(jìn)一步明確提出推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱性產(chǎn)業(yè)的建議,再一次把文化產(chǎn)業(yè)提升到社會(huì)發(fā)展和國(guó)民經(jīng)濟(jì)...
上海驚魂密境:主打“奇趣驚魂”的劇情體驗(yàn),通過緊張生動(dòng)的劇情演繹及滑稽風(fēng)趣的游客互動(dòng),打造出適合不同年齡段游玩的娛樂體驗(yàn)。建業(yè)·華誼兄弟電影小鎮(zhèn):以電影主題演藝為**,打造集電影互動(dòng)游樂、電影文化體驗(yàn)等于一體的沉浸式電影潮玩地。靈山小鎮(zhèn)·拈花灣:以禪意文化為主...
文化主題活動(dòng):舉辦以地方文化為主題的節(jié)慶活動(dòng),如民俗節(jié)、藝術(shù)節(jié)、音樂節(jié)等,吸引游客參與并體驗(yàn)當(dāng)?shù)匚幕?。沉浸式體驗(yàn):利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等技術(shù),創(chuàng)造沉浸式的文化體驗(yàn),讓游客在游覽過程中更深入地了解當(dāng)?shù)貧v史和文化。文創(chuàng)產(chǎn)品開發(fā):結(jié)合當(dāng)?shù)靥厣幕?..
電子沙盤是目前博物館、紀(jì)念館、科技館、陳列館等展館***運(yùn)用的重要展陳手段,它是實(shí)物沙盤模型結(jié)合聲光電系統(tǒng)、多媒體系統(tǒng)、電腦智能觸摸控制系統(tǒng)、多媒體演示軟件、大屏幕投影演示等立體化動(dòng)態(tài)高科技沙盤系統(tǒng),展示方式不僅生動(dòng)、形象、直觀,還能讓觀者參與互動(dòng),提高觀看者...
數(shù)字化服務(wù):利用現(xiàn)代科技手段,如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)等,提升游客的體驗(yàn)感和互動(dòng)性。社區(qū)參與:鼓勵(lì)當(dāng)?shù)鼐用駞⑴c文化和旅游活動(dòng),促進(jìn)社區(qū)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,同時(shí)增強(qiáng)游客的文化認(rèn)同感。可持續(xù)發(fā)展:在創(chuàng)意服務(wù)中融入可持續(xù)發(fā)展的理念,保護(hù)文化遺產(chǎn)和自然環(huán)境,推動(dòng)綠色...
八、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)調(diào)試包括哪些技術(shù)?***、以使用投影機(jī)成像設(shè)備為例,虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)現(xiàn)場(chǎng)的安裝調(diào)試過程與投影機(jī)吊裝調(diào)試技術(shù)接近,需要工程技術(shù)人員把投影圖像準(zhǔn)確投射到制定區(qū)域中;第二、不同的捕捉設(shè)備有專門的調(diào)試技術(shù)要求。九、虛擬投影互動(dòng)系統(tǒng)維護(hù)要注意什么?*...
多媒體技術(shù)應(yīng)用是融合計(jì)算機(jī)、通信、音頻、圖像及視頻等媒介的交互式綜合技術(shù),通過數(shù)據(jù)整合與交互重構(gòu)信息傳播模式,在教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。其**特征包括交互性、集成性、多樣性及實(shí)時(shí)性,關(guān)鍵技術(shù)涵蓋數(shù)據(jù)壓縮、虛擬現(xiàn)實(shí)、音頻識(shí)別與視頻編碼等模塊,支撐了CAI...
互動(dòng)式導(dǎo)覽:開發(fā)手機(jī)應(yīng)用或小程序,提供互動(dòng)式的導(dǎo)覽服務(wù),讓游客在游覽過程中通過手機(jī)獲取豐富的文化信息和故事。藝術(shù)駐留項(xiàng)目:邀請(qǐng)藝術(shù)家在旅游目的地進(jìn)行駐留創(chuàng)作,舉辦藝術(shù)展覽或工作坊,增強(qiáng)游客的參與感和文化體驗(yàn)。美食文化體驗(yàn):結(jié)合當(dāng)?shù)靥厣朗?,推出美食旅游線路或美...
1.多媒體使用多種表示媒體,如文本、圖形、圖像和聲音,使人機(jī)交互技術(shù)**終要向著更接近于人的自然方式發(fā)展,使計(jì)算機(jī)具有聽覺和視覺,以更自然的方式與人交互。多媒體技術(shù)引入了動(dòng)畫、音頻、視頻等動(dòng)態(tài)媒體,**豐富了計(jì)算機(jī)表現(xiàn)信息的形式,拓寬了計(jì)算機(jī)輸出的帶寬,提高了...
研學(xué)旅行:結(jié)合教育目的和旅游體驗(yàn),設(shè)計(jì)寓教于樂的研學(xué)課程和活動(dòng),讓游客在旅行中學(xué)習(xí)知識(shí)、增長(zhǎng)見識(shí)。運(yùn)動(dòng)旅游:將運(yùn)動(dòng)元素融入旅游體驗(yàn)中,如馬拉松賽事、山地自行車賽等,提升旅游的趣味性和互動(dòng)性。三、文旅創(chuàng)意服務(wù)的成功案例法國(guó)觀測(cè)未來科幻主題公園:通過立體電影、巨型...
多通道用戶界面交互技術(shù)是一種通過整合視線、語音、手勢(shì)等多種交互通道和設(shè)備,實(shí)現(xiàn)用戶與計(jì)算機(jī)自然、并行協(xié)作的人機(jī)交互技術(shù)。其**目標(biāo)在于提升交互過程的自然性和效率,同時(shí)兼容傳統(tǒng)的圖形用戶界面(WIMP/GUI)。該技術(shù)允許用戶利用多個(gè)感覺和效應(yīng)通道進(jìn)行非精確交互...
敦煌莫高窟(截至2022年):通過數(shù)字化展示和沉浸體驗(yàn),增強(qiáng)旅游的文化內(nèi)涵 [3]。西安城墻大唐迎賓儀式:復(fù)原唐代禮儀,再現(xiàn)歷史場(chǎng)景 [3]。西江千戶苗寨:非遺技藝結(jié)合旅游,促進(jìn)文化傳承 [3]。****強(qiáng)調(diào)“以文塑旅、以旅彰文”,文化和旅游部門推動(dòng)資源、服務(wù)...
互動(dòng)投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和動(dòng)感捕捉技術(shù),包括地面互動(dòng)投影技術(shù)、背投互動(dòng)投影技術(shù)、桌面互動(dòng)投影技術(shù)、墻面互動(dòng)投影技術(shù),具體的互動(dòng)展現(xiàn)方式有水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,體驗(yàn)者通過身體的肢體動(dòng)作在互動(dòng)投影技術(shù)...
4.影像顯示器把實(shí)時(shí)的互動(dòng)效果顯示出來。運(yùn)作原理首先是通過捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與屏幕之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。三、目前多媒體互動(dòng)技術(shù)達(dá)...
清明上河園***紀(jì)念票(2022年):采用動(dòng)態(tài)仿真技術(shù)呈現(xiàn)北宋城建格局涵蓋虹橋、汴河等**景觀要素上線首日數(shù)字文創(chuàng)紀(jì)念票通過手繪及虛擬仿真設(shè)計(jì)呈現(xiàn)北宋都城風(fēng)貌敦煌研究院VR項(xiàng)目(2024年):"尋境敦煌——數(shù)字敦煌沉浸展"通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)敦煌壁畫線上線下聯(lián)動(dòng)支...
“如魚得水,石破驚天,走馬觀花,醉翁之意,風(fēng)靡碟戀,玫瑰之舞,霧里看花,非常來客……”一切景象仿佛就在眼前,當(dāng)游客步入投射出的水池畫面時(shí),魚兒像受了驚嚇,頓然游開,人一離開,魚兒又會(huì)正常游動(dòng),一切恰似“身臨其鏡”、恰似金老筆下“凌波微步”的武學(xué)勝景。那么此互動(dòng)...
1. 互動(dòng)系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗(yàn)的互動(dòng)。2. 系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動(dòng)方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤、游戲控制桿等傳統(tǒng)控制方法,是一種**性的互動(dòng)方式。3. 靈活運(yùn)用新型互動(dòng)科技,為各行各業(yè)帶了**性的...
5. 參與者與設(shè)備之間沒有物理接觸,互動(dòng)系統(tǒng)具有***的耐用性,日常維護(hù)也相當(dāng)方便。6. 虛擬互動(dòng)投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分***,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。六、互動(dòng)多媒體娛樂系統(tǒng)可使用在什么地方 1.常年展館、展廳、科技館、規(guī)劃館、博物館、...
“如魚得水,石破驚天,走馬觀花,醉翁之意,風(fēng)靡碟戀,玫瑰之舞,霧里看花,非常來客……”一切景象仿佛就在眼前,當(dāng)游客步入投射出的水池畫面時(shí),魚兒像受了驚嚇,頓然游開,人一離開,魚兒又會(huì)正常游動(dòng),一切恰似“身臨其鏡”、恰似金老筆下“凌波微步”的武學(xué)勝景。那么此互動(dòng)...
景點(diǎn)依托型通過品牌開發(fā)企業(yè)在景點(diǎn)周邊所做的質(zhì)量商業(yè)生活配套,很容易給一個(gè)景點(diǎn)和周邊欠發(fā)達(dá)地區(qū)帶去生機(jī)與活力。賦予自然資源更多的魅力,在原有的旅游資源之上打造更多多樣性的產(chǎn)品,適當(dāng)融入一些更和諧的體驗(yàn)性文化商業(yè)設(shè)施。文旅小鎮(zhèn)型文物遺存、特色民風(fēng)民俗和悠閑的古鎮(zhèn)生...