創造豐富、復雜的可視化設計,為**游戲生成逼真的角色,把3D***帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動畫和渲染軟件通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業人員、游戲開發人員以及視覺***藝術家比較大化他們的生產力。MayaMayaMaya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界前列的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的**制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真...
給電影或游戲做3D***的常用軟件3D類的軟件除了3ds Max,還包括Maya,Zbrush,Mudbox,Cinema4D,Modo,MotionBuild,Softimage,Lightwave3D.角色動畫一般是maya場景一般是3D MAX加上AE后期合成3D***影像技術已經發展成熟,***的3D圖像和影像可以突破時間、空間乃至費用等諸多因素的限制,能逼真地模擬現實環境或創造常規拍攝制作無法實現的場景和事件,滿足不同觀眾的視覺要求。3D***影像已經開始運用于電影和廣告片中,看過電影《阿凡達》的人都被其3D***影像所震撼。三維影像技術彌這樣的對比反差會讓3D地畫具有強烈的視覺震撼...
3D***,***技術。D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我...
全息投影技術在舞美中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。從Disel時裝發布T臺秀中全息投影技術的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術的運用,舞臺藝術與電影片斷在同一空間出現了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術***的創新成果。服務和銷售行業是**需要**基礎的,能比較大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。 展覽展示行業**終的目的就是如何...
配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統是以寬銀幕的環境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加 進場景之中,構成了動靜結合的影視畫面。幻影成像技術,是利用光學錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀。幻影成像的優點在于它不受場地等因素的限制,可以根據場地的大小來調節。3.電子翻書電子翻書系統就是虛擬電子書,又叫做虛擬翻書、感應翻書、電子翻書、互動翻書、魔幻書、空中翻書等,虛擬電子書猶如一本打開的書籍,里面可以記載豐...
常見的3D軟件AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司***于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標準格式。簡介AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序軟件包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會...
在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3DSMAX被***地應用于電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DSMAX的杰作。在影視***方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DSMAX的使用率更是占據了***的優勢。根據不同行業的應用特點對3DSMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角...
外觀炫酷、透明、堅固耐用,是替代現有互動展示技術、傳統互動媒介的高科技產品,能大量地節約能源、并降低產品報廢的電子污染。納米觸膜膜讓觸摸變得酣暢淋漓,讓視覺與觸覺的結合變得非常容易,可以立體地感知世界,納米觸摸膜**人機界面的**性變革。6.全息投影膜投影膜擁有***的透明特性,在保持清晰顯像的同時,能讓觀眾透過投影膜看見背后景物。畫質100%清晰亮麗,非凡超薄境界,絕無空間設限。有此神奇效果,得益于在國際市場上***發表的綜合衍射圖(hologram)技術的實際應用,是國際上***實現在無論光源是否充足的情況下,皆能透過正面及背面兩側同時、多角度直接觀看影像的劃時代**技術。投影膜按性能和顏...
Xara3D一個簡單的3D程序,你甚至不需要學習,就可以創作出用于你的網頁的***的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業品質,它也可以創建***的動畫GIF和AVI。另外還有3d動畫制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等。 [1]ArchiCADArchiCAD是**早的三維一體化的建筑設計軟件,從誕生之日開始,就倡導三維虛擬建筑的設計理念,并將此理念貫穿于軟件的各個版本。可以說,早在BIM概念被提出以前,ArchiCAD就已經開始在實踐BIM理念。各類型圖像都可以做出立體效果。黃浦區特色3D視覺藝術裝置零售價它能輕易整合3DS MAX與Softima...
3D***,***技術。D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我...
全息投影全息投影技術是近些年來流行的一種高科技技術,它是采用一種國外進口的全息投影膜配合投影再加以影像內容來展示產品的一種推廣手段。它提供了神奇的全息影像,可以在玻璃上或亞克力材料上成像。這種全新的互動展示技術將裝飾性和實用性融為一體,在沒有圖像時完全透明,給使用者以全新的互動感受,成為當今一種時尚的產品展示和市場推廣手段。全息投影設備包括:全息投影儀,投影幕,全息投影膜,全息投影內容制作等。2.幻影成像幻影成像(HoloVision) 全息投影成像系統是基于“實物模型”和“立體幻影”的光學成像結合,利用多機多方位攝像技術及人眼視覺心理特性,獲得“立體幻影”與實物模型結合及相互作用的逼真的視覺...
9.360度展示柜360度展示柜(又叫360全息金字塔),我們在這里稱它為360度全息影像。360全息影像也被稱之為三維全息影像、全息三維成像,它是由透明材料制成的四面錐體,觀眾的視線能從任何一面穿透它,通過表面反射原,觀眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像和圖形。四面視頻成像將光信號反射到這個錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實維度空間的立體影像。10.虛擬漫游虛擬漫游,是虛擬現實(VR)技術的重要分支,在建筑、旅游、游戲、航空航天、醫學等多種行業發展很快。由于有可貴的3I特性——沉浸感、交互性和構想性,使得沿用固定漫游路徑等手段的其他漫游技術和系統無法與之相比。虛擬建筑場景漫游或稱建...
配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統是以寬銀幕的環境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加 進場景之中,構成了動靜結合的影視畫面。幻影成像技術,是利用光學錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀。幻影成像的優點在于它不受場地等因素的限制,可以根據場地的大小來調節。3.電子翻書電子翻書系統就是虛擬電子書,又叫做虛擬翻書、感應翻書、電子翻書、互動翻書、魔幻書、空中翻書等,虛擬電子書猶如一本打開的書籍,里面可以記載豐...
被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視***制作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED***NET》中的電影***以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發制作完成。光學3d畫是利用特種光學材料(通稱光柵材料)能在平面上展示出栩栩如生的立體世界,匪夷所思的立體效果。虹口區現代3D視覺藝術裝置廠家直銷全息產品是基于全息投影技...
創造豐富、復雜的可視化設計,為**游戲生成逼真的角色,把3D***帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動畫和渲染軟件通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業人員、游戲開發人員以及視覺***藝術家比較大化他們的生產力。MayaMayaMaya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界前列的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的**制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真...
配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統是以寬銀幕的環境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加 進場景之中,構成了動靜結合的影視畫面。幻影成像技術,是利用光學錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。按劇本演示故事的發展過程,繪聲繪色虛幻莫測,配有聲、光、電等特殊效果,新穎直觀。幻影成像的優點在于它不受場地等因素的限制,可以根據場地的大小來調節。3.電子翻書電子翻書系統就是虛擬電子書,又叫做虛擬翻書、感應翻書、電子翻書、互動翻書、魔幻書、空中翻書等,虛擬電子書猶如一本打開的書籍,里面可以記載豐...
3DS MAX3DS MAX3ds max是當前世界上銷售量比較大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。3dsmax獲得過60多個業界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功并加入應用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用**廣的建模平臺并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。全景多變:畫面可以把整...
3D魔幻藝術,打造一場視覺盛宴“生命的美好在于幻覺”,***導演伍迪艾倫的名言,似乎正表達了3D魔幻藝術的精髓。3D魔幻藝術,正是利用藝術與空間的完美結合,以“欺騙性”的三維立體處理方式,造就了幾近完美的視覺幻覺盛宴。正如***的3D立體畫大師埃德加米勒所言:“3D魔幻藝術充分釋放了人們的游戲天性,不管男女老少,別管帶著什么煩惱而來,都會不由自主參與到這新鮮、刺激的魔幻世界中來。”走進神秘的侏羅紀公園,看到了靠著腳休息的蒙娜麗莎,大白鯊從畫中鉆出,電梯門口驚魂一刻,恐龍嘴里拔牙,鯊魚口中逃生……人們在一張張風格各異、栩栩如生的3D畫作前,擺出各種造型拍照留念。“3D 魔幻展”是一種新穎的互動性...
“一個系統原則上可以由它的邊界上的一些自由度完全描述”,是基于黑洞的量子性質提出的一個新的基本原理。其實這個基本原理是聯系量子元和量子位結合的量子論的。其數學證明是,時空有多少維,就有多少量子元;有多少量子元,就有多少量子位。它們一起組成類似矩陣的時空有限集,即它們的排列組合集。全息不全,是說選排列數,選空集與選全排列,有對偶性。即一定維數時空的全息性完全等價于少一個量子位的排列數全息性;這類似“量子避錯編碼原理”,從根本上解決了量子計算中的編碼錯誤造成的系統計算誤差問題。Kurt Wenner出生于美國,十六歲時創作了他的畫,在十七歲時就成為一位能賺自己生活費的圖像藝術家。閔行區購買3D視覺...
攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個...
3D魔幻藝術,打造一場視覺盛宴“生命的美好在于幻覺”,***導演伍迪艾倫的名言,似乎正表達了3D魔幻藝術的精髓。3D魔幻藝術,正是利用藝術與空間的完美結合,以“欺騙性”的三維立體處理方式,造就了幾近完美的視覺幻覺盛宴。正如***的3D立體畫大師埃德加米勒所言:“3D魔幻藝術充分釋放了人們的游戲天性,不管男女老少,別管帶著什么煩惱而來,都會不由自主參與到這新鮮、刺激的魔幻世界中來。”走進神秘的侏羅紀公園,看到了靠著腳休息的蒙娜麗莎,大白鯊從畫中鉆出,電梯門口驚魂一刻,恐龍嘴里拔牙,鯊魚口中逃生……人們在一張張風格各異、栩栩如生的3D畫作前,擺出各種造型拍照留念。“3D 魔幻展”是一種新穎的互動性...
在歐洲、北美、日本等發達國家和地區,三維CAD技術不僅在航空、航天、汽車、船舶等**制造業,而且在形形**的民用消費品設計和制造中都得到了廣泛應用。相比工業發達國家,我國制造企業應用三維設計技術還存在較大差距。在企業界,仍有很多企業以手工或二維CAD設計為主。在學歷和職業教育領域,三維CAD還未真正進入工程教育**體系。**指出,在當前制造業全球化協作分工的大背景下,我國企業***、深入應用三維設計技術,院校加大三維創新設計方面的教育,已是大勢所趨。中國工程圖學學會理事長、我國CAD技術和制造業信息化領域的****孫家廣院士指出:“三維技術普及化是必然的趨勢,三維培訓必須全國鋪開。”而繪畫類的...
常見的3D軟件AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司***于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標準格式。簡介AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序軟件包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會...
3D魔幻藝術的歷史是起源于60年代的幻視藝術運動,打破立體繪制與二維視覺界限,讓觀者視覺與平衡感產生“錯覺”。是一種融合******學、設計學、幾何學及心理學的藝術形式。國內3D街頭藝術**藝術家有齊興華、萬氏兄弟等,街頭地畫**團隊有互藝視界3D藝術團隊等,已經發展成為一種成熟的藝術表現形式。它秉承后現代繪畫理念,誕生于西方大眾文化的語境中,**初是西方先鋒街頭畫家表達自我、彰顯個性的一種方式,它創作思維自由,受場地限制程度低,發揮的自由度大,因此從誕生之日起就成為一些西方先鋒藝術家所鐘愛的一種藝術形式。3D魔幻藝術后經由韓日的藝術家對其進行整體策劃包裝和演變,由互藝視界藝術團隊引入國內,逐...
它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并適用于幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。LightWave 3DLightWave 3D由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave3...
被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視***制作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED***NET》中的電影***以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發制作完成。齊興華還創作了中國首張3D墻地立體畫——《戰馬歸來》長期陳列西安兵馬俑博物館。閔行區大規模3D視覺藝術裝置零售價實行差異化票價體系,標準票價為60元,同時提供...
Maya 集成了Alias/Wavefront**的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與**的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是優先解決方案。PoserPoserPoser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的珍品軟件。用過Poser 2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添...
11.體感互動體感互動是通過硬件互動設備、體感互動系統軟件以及三維數字內容,來感應站在窗口前的觀看者,當觀看者的動作發生變化時,窗口顯示的畫面同時發生變化。體感互動系統利用即時動態捕捉、影像辨識、麥克風輸入、語音辨識等功能讓人們擺脫傳統單調的操作模式。由于全息底片上記錄的是干涉條紋,而且是又細又密的干涉條紋,所以在照相過程中極小的干擾都會引起干涉條紋的模糊,甚至使干涉條紋無法記錄。比如,拍攝過程中若底片位移一個微米,則條紋就分辨不清,為此,要求全息實驗臺是防震的。全息臺上的所有光學器件都用磁性材料牢固地吸在工作臺面鋼板上。另外,氣流通過光路,聲波干擾以及溫度變化都會引起周圍空氣密度的變化。因此...
給電影或游戲做3D***的常用軟件3D類的軟件除了3ds Max,還包括Maya,Zbrush,Mudbox,Cinema4D,Modo,MotionBuild,Softimage,Lightwave3D.角色動畫一般是maya場景一般是3D MAX加上AE后期合成3D***影像技術已經發展成熟,***的3D圖像和影像可以突破時間、空間乃至費用等諸多因素的限制,能逼真地模擬現實環境或創造常規拍攝制作無法實現的場景和事件,滿足不同觀眾的視覺要求。3D***影像已經開始運用于電影和廣告片中,看過電影《阿凡達》的人都被其3D***影像所震撼。三維影像技術彌如果底質是街道或者馬路用丙烯顏料和色粉比較合...
在歐洲、北美、日本等發達國家和地區,三維CAD技術不僅在航空、航天、汽車、船舶等**制造業,而且在形形**的民用消費品設計和制造中都得到了廣泛應用。相比工業發達國家,我國制造企業應用三維設計技術還存在較大差距。在企業界,仍有很多企業以手工或二維CAD設計為主。在學歷和職業教育領域,三維CAD還未真正進入工程教育**體系。**指出,在當前制造業全球化協作分工的大背景下,我國企業***、深入應用三維設計技術,院校加大三維創新設計方面的教育,已是大勢所趨。中國工程圖學學會理事長、我國CAD技術和制造業信息化領域的****孫家廣院士指出:“三維技術普及化是必然的趨勢,三維培訓必須全國鋪開。”而繪畫類的...