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AI重構(gòu)視頻營(yíng)銷:珍島T云“視頻魔方”實(shí)現(xiàn)一站式智能創(chuàng)作
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01:03一只大手伸出屏幕,裸眼3D的工作原理是什么?2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡(jiǎn)單說來就是精確控制...
新研發(fā)的裸眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallax barrier)系統(tǒng)形成立體影像,再借助CG silicon液晶處理工藝的優(yōu)勢(shì)后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。CG silicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線寬度,使得光線通過率**提...
實(shí)際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進(jìn)行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。亞屏幕分區(qū)就是將裸眼顯示器進(jìn)行視圖分區(qū),每一個(gè)視圖都有固定的區(qū)域。在進(jìn)行視頻顯示時(shí)需要將每一個(gè)亞屏幕中的圖像進(jìn)行相互交錯(cuò)呈現(xiàn),已在觀眾大腦中形成立...
裸眼3D大屏2022年8月,四川自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)川南臨港片區(qū)總部基地裸眼3D大屏基礎(chǔ)部分鋼筋龍骨已在安裝,預(yù)計(jì)8月底投用。裸眼3D技術(shù)可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術(shù)。早在2009年,美國(guó)的PureDepth公司研究開發(fā)出來的多層顯示技術(shù)(MLD)...
賈煥明說:“工程語言從二維向三維轉(zhuǎn)變、計(jì)算機(jī)輔助繪圖向計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變,數(shù)字化設(shè)計(jì)向虛擬設(shè)計(jì)、智能設(shè)計(jì)發(fā)展。用三維模型表達(dá)產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念,不僅更為直觀、高效,而基于包含了質(zhì)量,材料,結(jié)構(gòu)等物理、工程特性的三維功能模型,可以實(shí)現(xiàn)真正的虛擬設(shè)計(jì)和優(yōu)化設(shè)計(jì)。三維CA...
方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時(shí)接收畫面時(shí),處在不同方向上的背景光源依次交替點(diǎn)亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時(shí)間,所以交替出現(xiàn)的...
Softimage XSISoftimage XSI 是動(dòng)畫制作的前列軟件,和同類比起來比較大的優(yōu)點(diǎn)是輸出質(zhì)量好,原因是它集成了metalray渲染器,后來發(fā)展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。RhinoRhino是是美國(guó)Robert M...
3D魔幻藝術(shù),打造一場(chǎng)視覺盛宴“生命的美好在于幻覺”,***導(dǎo)演伍迪艾倫的名言,似乎正表達(dá)了3D魔幻藝術(shù)的精髓。3D魔幻藝術(shù),正是利用藝術(shù)與空間的完美結(jié)合,以“欺騙性”的三維立體處理方式,造就了幾近完美的視覺幻覺盛宴。正如***的3D立體畫大師埃德加米勒所言:...
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護(hù)成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術(shù)是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來的新型顯示技術(shù),該技術(shù)是通過在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設(shè)偏振模和高分子層,當(dāng)圖像通過液晶面板顯示在觀眾面...
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)際上均**于同行。移動(dòng)技術(shù)2013年3月,美國(guó)惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動(dòng)設(shè)備上。未來人們便...
不過,他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說,雖然可以用電腦動(dòng)畫技術(shù)來制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。國(guó)內(nèi)2013年底也推出了一款...
CG silicon處理工藝:它是一種液晶屏幕技術(shù),在戶外強(qiáng)光下,經(jīng)由手動(dòng)關(guān)掉背光燈管,光線透過偏光板投射在由連續(xù)單結(jié)晶的矽(Silicon)所組成的反射電極上,當(dāng)其反射出的光線愈明亮,液晶面板的色彩飽和狀態(tài)愈高,我們所觀賞的畫面也就愈鮮艷。任天堂技術(shù)在E3 ...
AutoCAD具有***的適應(yīng)性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計(jì)算機(jī)和工作站上運(yùn)行,并支持分辨率由3的各種圖形顯示設(shè)備40多種,以及數(shù)字儀和鼠標(biāo)器30多種,繪圖儀和打印機(jī)數(shù)十種,這就為AutoCAD的普及創(chuàng)造了條件。3DS MAX3ds max是當(dāng)前世界上銷...
劍橋大學(xué)計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)室的尼爾·道奇森教授對(duì)這項(xiàng)發(fā)明進(jìn)行了評(píng)價(jià),他表示,這將是一項(xiàng)非常吸引人的發(fā)明,不過也是一個(gè)細(xì)致的長(zhǎng)時(shí)間的研究過程,研發(fā)者確保產(chǎn)品的質(zhì)量才能讓其上市銷售。各種應(yīng)用對(duì)于這三種技術(shù)的商業(yè)化現(xiàn)狀,視差障壁由于技術(shù)復(fù)雜度較柱狀透鏡低,市場(chǎng)上該類產(chǎn)品較多...
創(chuàng)造豐富、復(fù)雜的可視化設(shè)計(jì),為**游戲生成逼真的角色,把3D***帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動(dòng)畫和渲染軟件通過簡(jiǎn)化處理復(fù)雜場(chǎng)景的過程,可以幫助設(shè)計(jì)可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺***藝術(shù)家比較大化他們的生產(chǎn)力。...
為使裸眼3D電視早日投產(chǎn),東芝采用了不同于需要使用**眼鏡的“CELL REGZA”3D液晶電視的技術(shù)。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。液晶面板是與東芝的集團(tuán)公司——東芝移動(dòng)顯示...
在過去的30年里,任天堂一直在試圖發(fā)掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發(fā)了***個(gè)商用的3D產(chǎn)品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機(jī)的光盤播放器,但這個(gè)項(xiàng)目從未走出過日本,***以失敗告終。1995年,任天堂又開發(fā)出了Virtual Boy,一樣支...
3D平板電視需要3D眼鏡***會(huì)是3D電視普及的一個(gè)障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個(gè)開發(fā)重點(diǎn)。“裸眼‘3D電視’是組合我們擁有的面板技術(shù)和引擎技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。雖然是技術(shù)導(dǎo)向型產(chǎn)品,不過還是希望在消費(fèi)市場(chǎng)上一決勝負(fù)”。東芝于2010年12月下旬就上市了可裸眼...
3D奇幻印象體驗(yàn)館是位于上海市普陀區(qū)大渡河路的3D視覺藝術(shù)主題展館。該館由國(guó)內(nèi)前列團(tuán)隊(duì)打造,通過高度逼真的立體繪畫技術(shù)營(yíng)造沉浸式錯(cuò)覺空間,展出包含超現(xiàn)實(shí)視覺作品與趣味互動(dòng)裝置在內(nèi)的約20個(gè)主題場(chǎng)景 [3]。場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)時(shí)間為每日10:00至20:00,實(shí)行60元標(biāo)...
MP5華旗數(shù)碼月光寶盒2010年12月上市裸眼3D MP5 PM5950 3D。該款產(chǎn)品可支持2D\3D模式一鍵切換,4.3英寸TFT顯示屏,800*480分辨率高清晰顯示,支持觸摸操作,支持3D視頻或圖片播放,可自由選擇3D和2D模式。光屏障式3D技術(shù)也被稱...
TCL裸眼3D的技術(shù)原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉(zhuǎn)換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只...
創(chuàng)造豐富、復(fù)雜的可視化設(shè)計(jì),為**游戲生成逼真的角色,把3D***帶到大屏幕。Autodesk? 3ds Max? 2008 3D建模、動(dòng)畫和渲染軟件通過簡(jiǎn)化處理復(fù)雜場(chǎng)景的過程,可以幫助設(shè)計(jì)可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺***藝術(shù)家比較大化他們的生產(chǎn)力。...
實(shí)際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進(jìn)行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。亞屏幕分區(qū)就是將裸眼顯示器進(jìn)行視圖分區(qū),每一個(gè)視圖都有固定的區(qū)域。在進(jìn)行視頻顯示時(shí)需要將每一個(gè)亞屏幕中的圖像進(jìn)行相互交錯(cuò)呈現(xiàn),已在觀眾大腦中形成立...
配上三維、聲音、燈光、氣味、 煙霧等,使其更加惟妙惟肖。又名虛擬成像全息投影成像系統(tǒng)是以寬銀幕的環(huán)境、場(chǎng)景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動(dòng)人像疊加 進(jìn)場(chǎng)景之中,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的影視畫面。幻影成像技術(shù),是利用光學(xué)錯(cuò)覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術(shù)所拍攝的影...
如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺。光屏障式技術(shù)光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造...
裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,并且主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場(chǎng),所以大眾消費(fèi)者接觸的不多。從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼...
三維設(shè)計(jì)是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計(jì)平臺(tái)的基礎(chǔ)。它是建立在平面和二維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,讓設(shè)計(jì)目標(biāo)更立體化,更形象化的一種新興設(shè)計(jì)方法。學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的美術(shù)的確很重要。主要是要對(duì)立體方面有感覺。但如果經(jīng)過自己的鍛煉和對(duì)軟件的熟練程度。克服這點(diǎn)小問題應(yīng)該是可以的。**...
三維CAD是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計(jì)平臺(tái)的基礎(chǔ),是培育創(chuàng)新型人才的重要手段。在當(dāng)前制造業(yè)全球化協(xié)作分工的大背景下,我國(guó)企業(yè)***、深入應(yīng)用三維設(shè)計(jì)技術(shù)、院校加大三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)方面的教育,已是大勢(shì)所趨。三維技術(shù)普及化是必然的趨勢(shì),三維培訓(xùn)必須***鋪開。8...
在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。擁有強(qiáng)大功能的3DSMAX被***地應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動(dòng)畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3DSMAX的杰作。在影視**...
全息投影技術(shù)在舞美中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。從Disel時(shí)裝發(fā)布T臺(tái)秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個(gè)世界中,好像使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與...