數(shù)碼圖形是一次**,本書涵蓋了數(shù)碼圖形的所有領(lǐng)域,從描述藝術(shù)到仿真的三維動(dòng)畫,它詳盡闡述的是一個(gè)對(duì)圖形藝術(shù)感興趣的人必備的知識(shí)。本書共7章,涵蓋了該專業(yè)的各個(gè)方面。每一章節(jié)都從對(duì)數(shù)碼圖形的某一特定領(lǐng)域的討論開始,然后再提供相關(guān)的有價(jià)值的個(gè)案、形式和方法,隨同文章一起,以分解圖例的形式告訴讀者如何使用簡(jiǎn)單易學(xué)的方法分解復(fù)雜的圖形。與此相應(yīng),每一段的結(jié)尾都輔以目前該領(lǐng)域數(shù)碼圖形的比較好案例。第1部分,數(shù)碼圖形領(lǐng)域的基本介紹。首先對(duì)購(gòu)買計(jì)算機(jī)軟硬件提供指導(dǎo),隨后介紹數(shù)碼繪圖、插圖、3D圖形以及動(dòng)畫的基本原理。想了解一下與貴司合作的流程是什么呢?貴州綜合數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和...
在韓國(guó),隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)攀升為國(guó)民經(jīng)濟(jì)第二大支柱產(chǎn)業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲人物隨著韓國(guó)游戲在中國(guó)的普及而贏得了更大的市場(chǎng)空間,也涌現(xiàn)出許多十分精彩的數(shù)碼設(shè)計(jì)作品。CG是一個(gè)充滿魅力的詞,也是現(xiàn)在許多人的工作和理想。在未來(lái)設(shè)計(jì)當(dāng)中,“圖像”創(chuàng)作能力或許是相當(dāng)有考驗(yàn)性的一項(xiàng)實(shí)力。商業(yè)圖形與影像的創(chuàng)作形式越來(lái)越多元化,運(yùn)用的天地也越來(lái)越廣闊,要求從業(yè)者具有豐富的想象力和扎實(shí)的造型功底,創(chuàng)作的作品符合商業(yè)設(shè)計(jì)的原則,以適應(yīng)社會(huì)的變化和發(fā)展。世界各地的插畫師都在努力創(chuàng)造這個(gè)時(shí)代的新視覺經(jīng)驗(yàn),敏感地與這個(gè)時(shí)代聯(lián)動(dòng)。每一次的合作效率都很快的。上海推廣數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)20世紀(jì)70...
數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)于20世紀(jì)70年代出現(xiàn),中國(guó)正式普及并***推廣是在20世紀(jì)90年代左右。如今中國(guó)已涌現(xiàn)出大量***數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)師,并在國(guó)際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為中國(guó)數(shù)碼藝術(shù)在國(guó)際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有、肖壯悅、楊雪果、何德洪、陳維、季諾、等。數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)通常指的是數(shù)碼化的作品,一般服務(wù)于以下幾種行業(yè):廣告、影視、動(dòng)畫、漫畫和游戲業(yè)。內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì),可以是二維三維、靜止或動(dòng)畫。如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視***、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG——由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文...
沖印照片的大小常見的在5寸~48寸左右,相紙的寬度比較大50寸左右,**長(zhǎng)可以2米。打印的范圍更大些,**寬2~3米,長(zhǎng)度可以無(wú)限。5、成像精度數(shù)碼沖印照片的分辨率200~600dpi左右,如激光沖印一般5~6寸照片的分辨率是300dpi~400dpi,大幅面的24~48寸是250~300dpi,肉眼觀察照片很細(xì)膩。打印機(jī)的分辨率都標(biāo)稱有1200dpi,甚至2800~5000dpi多,但打印機(jī)的分辨率是按每英寸的墨點(diǎn)數(shù)算的,而沖印的分辨率是按每英寸的像素算的。打印機(jī)墨盒的顏色越多,標(biāo)稱分辨率就越高,理論分辨率應(yīng)該是300dpi左右,但由于墨點(diǎn)的滲透作用和打印輸紙的誤差,實(shí)際分辨率為250dpi...
ACDSee Photo ManagerACDSee Pro Photo Manager是目前當(dāng)下流行的數(shù)字圖象處理軟件,它能廣泛應(yīng)用于圖片的獲取、管理、瀏覽、優(yōu)化甚至和他人的分享!使用ACDSee,你可以從數(shù)碼相機(jī)和掃描儀高效獲取圖片,并進(jìn)行便捷的查找、組織和預(yù)覽。超過(guò)50種常用多媒體格式被一網(wǎng)打盡!作為**重量級(jí)看圖軟件,它能快速、高質(zhì)量顯示您的圖片,再配以內(nèi)置的音頻播放器,我們就可以享用它播放出來(lái)的精彩幻燈片了。從 ACDSee 8 開始,這款傳統(tǒng)的圖形瀏覽軟件正式更名為“ACDSee 8 Photo Manager”,這說(shuō)明其功能已經(jīng)從當(dāng)初的單一視圖過(guò)渡到***的圖形管理。公式很擅長(zhǎng)面...
20世紀(jì)90年代中后期,隨著電腦技術(shù)的普及,數(shù)字***能夠在電腦里輕松模擬手繪效果,商業(yè)美術(shù)插畫在設(shè)計(jì)領(lǐng)域又開始復(fù)蘇。明快艷麗的電腦插畫風(fēng)格成了當(dāng)下流行的時(shí)尚,受到青少年的推崇和喜愛,運(yùn)用電腦進(jìn)行插畫設(shè)計(jì)的新銳不斷涌現(xiàn)出來(lái)。國(guó)內(nèi)開始形成專業(yè)從事商業(yè)美術(shù)插畫制作的工作室和公司,與出版社和大廣告公司合作,為其提供專業(yè)插畫圖像設(shè)計(jì)方面的服務(wù)。目前,國(guó)內(nèi)主要流行雜志的插畫,有很多已是數(shù)字化產(chǎn)品。可以說(shuō),我國(guó)的商業(yè)美術(shù)插畫藝術(shù)經(jīng)歷了多年的低谷之后,在數(shù)碼技術(shù)的推動(dòng)下,在繁榮市場(chǎng)的刺激下,已呈現(xiàn)出嶄新的面貌和活力。已經(jīng)做過(guò)很多經(jīng)典的案例。嘉定區(qū)本地?cái)?shù)碼圖像設(shè)計(jì)數(shù)碼圖形是一次**,本書涵蓋了數(shù)碼圖形的所有領(lǐng)...
數(shù)碼沖印是指數(shù)碼影像通過(guò)曝光引擎曝光在銀鹽彩色感光材料上然后通過(guò)化學(xué)沖洗工藝沖洗出來(lái)形成照片。而打印照片是指影像通過(guò)噴墨打印機(jī)將顏料打印在相紙上形成照片。從兩者的原理上來(lái)看有大的區(qū)別,沖印照片是化學(xué)反應(yīng)的過(guò)程,而打印照片是物理反應(yīng)的過(guò)程,兩者有本質(zhì)的區(qū)別。以下是他們的比較:1、輸出質(zhì)量專業(yè)的數(shù)碼沖印主要都是采用柯達(dá)或者富士的大型激光沖印設(shè)備,這些大型設(shè)備所沖印出的照片無(wú)論是在色彩度、清晰度、層次感上都是相當(dāng)令人滿意的。照片打印技術(shù)一直在不斷的發(fā)展完善,現(xiàn)在打印效果也與大型激光沖印效果相差不多,特別是一些專業(yè)的照片打印機(jī),普通人也要仔細(xì)辨別他們之間的差別。總結(jié):激光數(shù)碼沖印的效果略勝于照片打印機(jī)...
數(shù)碼圖形是一次**,本書涵蓋了數(shù)碼圖形的所有領(lǐng)域,從描述藝術(shù)到仿真的三維動(dòng)畫,它詳盡闡述的是一個(gè)對(duì)圖形藝術(shù)感興趣的人必備的知識(shí)。把國(guó)際上相當(dāng)***的圖形藝術(shù)家的杰作作為案例進(jìn)行剖析,揭示了圖像制作背后的秘密。書中的提示與實(shí)踐,使您精通絕技。圖像設(shè)計(jì)是運(yùn)用各種手工或電腦的繪畫手段或影像技術(shù),以及利用復(fù)合方式進(jìn)行創(chuàng)造性的圖像設(shè)計(jì),并將它們應(yīng)用于廣告,包裝,展示和影視等信息載體中,使其不僅以直觀,生動(dòng)的形象加強(qiáng)文字內(nèi)容的傳播力度,而且以巧妙的構(gòu)思,獨(dú)特的表現(xiàn),使人賞心悅目,過(guò)目不忘。公司的宗旨是以客戶為核mou 心。湖里區(qū)什么是數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)數(shù)碼沖印是指數(shù)碼影像通過(guò)曝光引擎曝光在銀鹽彩色感光材料上然后...
CG藝術(shù)(Computer Graphic)的潮流席卷了世界,動(dòng)態(tài)與三維技術(shù)提供了更豐富的視覺效果體驗(yàn),可以說(shuō),整個(gè)西方的插畫世界為數(shù)字技術(shù)**所震撼,正在經(jīng)歷著新一輪的考驗(yàn)。***,通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)美術(shù)插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場(chǎng)館、商品包裝、影視海報(bào)、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片上,滲透到視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的各個(gè)方面。20世紀(jì)80年代后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),我國(guó)的傳統(tǒng)手繪制圖技術(shù)也受到攝影的挑戰(zhàn),攝影技術(shù)方便快捷,在真實(shí)再現(xiàn)上有無(wú)可比擬的效率和優(yōu)勢(shì),使得插畫創(chuàng)作逐漸只集中在書籍出版物方面,國(guó)內(nèi)商業(yè)美術(shù)插畫的應(yīng)用范圍變得十分狹窄。一個(gè)正常的工裝建筑工期普通的大概一年半載。浙江推廣數(shù)碼圖...
美國(guó)是插畫市場(chǎng)非常發(fā)達(dá)的國(guó)家,欣賞插畫在社會(huì)上已經(jīng)成為一種習(xí)慣。美國(guó)寫實(shí)性插畫以精湛的技巧和豐富的題材一度在世界插畫藝術(shù)中居于主導(dǎo)地位。美國(guó)的插畫市場(chǎng)已非常專業(yè)化,分成兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純藝術(shù)風(fēng)格類、幽默類等多種專業(yè)類型,每種類型都有專門的插畫藝術(shù)家。近年來(lái)在電影工業(yè)的影響與推動(dòng)下,美國(guó)的數(shù)碼藝術(shù)家制造出了更加驚人的視覺神話。日本的商業(yè)動(dòng)漫已經(jīng)有了龐大的市場(chǎng)和運(yùn)作隊(duì)伍,而動(dòng)漫是插畫產(chǎn)業(yè)的一個(gè)重要分支。在CG技術(shù)進(jìn)入插畫領(lǐng)域之前,靠手工繪制的動(dòng)畫就已經(jīng)成了日本的重要產(chǎn)業(yè)之一。***的年輕一代則越來(lái)越傾向于使用電腦數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作與合成。公司的辦公環(huán)境時(shí)尚設(shè)計(jì)感很強(qiáng)。甘肅推廣...
沖印照片的大小常見的在5寸~48寸左右,相紙的寬度比較大50寸左右,**長(zhǎng)可以2米。打印的范圍更大些,**寬2~3米,長(zhǎng)度可以無(wú)限。5、成像精度數(shù)碼沖印照片的分辨率200~600dpi左右,如激光沖印一般5~6寸照片的分辨率是300dpi~400dpi,大幅面的24~48寸是250~300dpi,肉眼觀察照片很細(xì)膩。打印機(jī)的分辨率都標(biāo)稱有1200dpi,甚至2800~5000dpi多,但打印機(jī)的分辨率是按每英寸的墨點(diǎn)數(shù)算的,而沖印的分辨率是按每英寸的像素算的。打印機(jī)墨盒的顏色越多,標(biāo)稱分辨率就越高,理論分辨率應(yīng)該是300dpi左右,但由于墨點(diǎn)的滲透作用和打印輸紙的誤差,實(shí)際分辨率為250dpi...
中值濾波”對(duì)圖像做哪種處理?是如何運(yùn)算的?中值濾波是對(duì)一個(gè)滑動(dòng)窗口內(nèi)的諸像素灰度值排序,用其中值代替窗口中心像素的灰度值的濾波方法,它是一種非線性的平滑法,對(duì)脈沖干擾及椒鹽噪聲的抑制效果好,在抑制隨機(jī)噪聲的同時(shí)能有效保護(hù)邊緣少受模糊。16、什么叫點(diǎn)處理、局部處理、全局處理?3x3平均模板、直方圖修正、灰度反轉(zhuǎn)各屬于哪種處理?-點(diǎn)處理:輸出值*與像素灰度有關(guān)的處理稱為點(diǎn)處理。(直方圖修正)-局部處理:計(jì)算某一輸出像素值由輸入圖像像素的小領(lǐng)域中的像素值確定,這種處理稱為局部處理。(灰度反轉(zhuǎn))-全局處理:圖像某一像素灰度的變化與圖像全部像素灰度值有關(guān)。(3x3平均模板)圖像變換、頻域處理、頻域建筑效...
有了Windows運(yùn)行環(huán)境,還要有用于圖像處理的各種通用或**軟件,才能在Windows環(huán)境下進(jìn)行各種圖像處理編程。現(xiàn)在比較通用的開發(fā)工具有VisualC++、Delphi和Matlab,這里對(duì)它們?cè)趫D像處理上各自的特分別作一簡(jiǎn)要概述:VisualC++(1)VisualC++是一個(gè)面向?qū)ο蟆⒖梢暬_發(fā)工具,提供了面向?qū)ο蟮膽?yīng)用程序框架MFC(MicrosoftFoundatiClass:微軟基礎(chǔ)類庫(kù)),**簡(jiǎn)化了程序員的編程工作,提高了模塊的可重用性。VisualC++還提供了基于CASE技術(shù)的可視化軟件自動(dòng)生成和維護(hù)工具AppWizard、ClassWizard、VisualStudio、...
數(shù)碼沖印是指數(shù)碼影像通過(guò)曝光引擎曝光在銀鹽彩色感光材料上然后通過(guò)化學(xué)沖洗工藝沖洗出來(lái)形成照片。而打印照片是指影像通過(guò)噴墨打印機(jī)將顏料打印在相紙上形成照片。從兩者的原理上來(lái)看有大的區(qū)別,沖印照片是化學(xué)反應(yīng)的過(guò)程,而打印照片是物理反應(yīng)的過(guò)程,兩者有本質(zhì)的區(qū)別。以下是他們的比較:1、輸出質(zhì)量專業(yè)的數(shù)碼沖印主要都是采用柯達(dá)或者富士的大型激光沖印設(shè)備,這些大型設(shè)備所沖印出的照片無(wú)論是在色彩度、清晰度、層次感上都是相當(dāng)令人滿意的。照片打印技術(shù)一直在不斷的發(fā)展完善,現(xiàn)在打印效果也與大型激光沖印效果相差不多,特別是一些專業(yè)的照片打印機(jī),普通人也要仔細(xì)辨別他們之間的差別。總結(jié):激光數(shù)碼沖印的效果略勝于照片打印機(jī)...
在導(dǎo)入CG前,漫畫在日本已經(jīng)是一個(gè)成熟的文化產(chǎn)業(yè),是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫、成人漫畫等等,有覆蓋各個(gè)年齡層次的內(nèi)容與風(fēng)格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現(xiàn)。雖然漫畫家們主要還是采用手繪,然后用掃描儀進(jìn)行數(shù)碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕一代越來(lái)越習(xí)慣于用數(shù)碼輸入板和illustrator painer一類的軟件直接創(chuàng)作,或者用數(shù)碼相機(jī)的素材加工成漫畫。公司的企業(yè)文化是尊重誠(chéng)信專業(yè)。翔安區(qū)品牌數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)數(shù)碼圖形是一次**,本書涵蓋了數(shù)碼圖形的所有領(lǐng)域,從描述藝術(shù)到仿真的三維動(dòng)畫,它詳盡闡述的是一個(gè)對(duì)圖形...
在韓國(guó),隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)攀升為國(guó)民經(jīng)濟(jì)第二大支柱產(chǎn)業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲人物隨著韓國(guó)游戲在中國(guó)的普及而贏得了更大的市場(chǎng)空間,也涌現(xiàn)出許多十分精彩的數(shù)碼設(shè)計(jì)作品。CG是一個(gè)充滿魅力的詞,也是現(xiàn)在許多人的工作和理想。在未來(lái)設(shè)計(jì)當(dāng)中,“圖像”創(chuàng)作能力或許是相當(dāng)有考驗(yàn)性的一項(xiàng)實(shí)力。商業(yè)圖形與影像的創(chuàng)作形式越來(lái)越多元化,運(yùn)用的天地也越來(lái)越廣闊,要求從業(yè)者具有豐富的想象力和扎實(shí)的造型功底,創(chuàng)作的作品符合商業(yè)設(shè)計(jì)的原則,以適應(yīng)社會(huì)的變化和發(fā)展。世界各地的插畫師都在努力創(chuàng)造這個(gè)時(shí)代的新視覺經(jīng)驗(yàn),敏感地與這個(gè)時(shí)代聯(lián)動(dòng)。本公司有著上門詳細(xì)咨詢和制定方案的服務(wù)。江西本地?cái)?shù)碼圖像設(shè)...
在導(dǎo)入CG前,漫畫在日本已經(jīng)是一個(gè)成熟的文化產(chǎn)業(yè),是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫、成人漫畫等等,有覆蓋各個(gè)年齡層次的內(nèi)容與風(fēng)格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現(xiàn)。雖然漫畫家們主要還是采用手繪,然后用掃描儀進(jìn)行數(shù)碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕一代越來(lái)越習(xí)慣于用數(shù)碼輸入板和illustrator painer一類的軟件直接創(chuàng)作,或者用數(shù)碼相機(jī)的素材加工成漫畫。我們向下細(xì)分有廣告效果圖、照片效果圖、結(jié)構(gòu)效果圖。綜合數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)廠家電話1964年美國(guó)噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室用計(jì)算機(jī)對(duì)“徘徊者七號(hào)”太空船發(fā)回的大批月球照片進(jìn)行...
傳輸模式,后者將成為插畫的發(fā)展趨勢(shì)。 以現(xiàn)代設(shè)計(jì)觀念來(lái)審視,插畫作為視覺傳達(dá)的方式,作為信息傳播的手段,主要是運(yùn)用圖像對(duì)所表達(dá)的思想內(nèi)容做出藝術(shù)的解釋。在插畫的應(yīng)用當(dāng)中,它既要求具有較強(qiáng)的藝術(shù)***力,又要求具備實(shí)用的功能性。不光是要欣賞藝術(shù)美、造型美,更重要的是傳達(dá)商業(yè)文化信息,為商業(yè)活動(dòng)服務(wù),同時(shí)符合商業(yè)精神與藝術(shù)特質(zhì),用視覺形象激發(fā)和影響人的行動(dòng)與思想。西方的插畫藝術(shù)走到21世紀(jì),早已不僅*是使用繪畫手段創(chuàng)作的靜態(tài)平面圖像了,從題材范圍到社會(huì)商業(yè)用途,從制作到觀念,已經(jīng)流派紛呈、五花八門。 隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及與發(fā)展,現(xiàn)代商業(yè)美術(shù)插畫已經(jīng)很少用紙、筆、顏料等傳統(tǒng)工具和材料來(lái)繪制,取而代之...
《數(shù)碼圖形藝術(shù):數(shù)碼圖形設(shè)計(jì)完全手冊(cè)》由英國(guó)斯蒂夫·開普林等著,涵蓋了該專業(yè)的各個(gè)方面,圖書每一章都從對(duì)數(shù)碼圖形的某一特定領(lǐng)域討論開始,然后再提供相關(guān)有價(jià)值的個(gè)案、形式和方法,結(jié)尾都輔以該領(lǐng)域數(shù)碼圖形的比較好案例。斯蒂夫·開普林是一個(gè)精通圖像合成的自由數(shù)字藝術(shù)家。他的廣告作品多次獲得大獎(jiǎng),比如一次“D&ADPencil”和二次“Campaign”海報(bào)競(jìng)賽獎(jiǎng)。他是Macuser雜志的撰稿人。他的專著包括《圖標(biāo)設(shè)計(jì)》和《如何在Photoshop中作假》。 亞當(dāng)·班克斯自從上世紀(jì)80年代以來(lái),一直從事數(shù)字圖像工作,撰寫了一系列計(jì)算機(jī)教材。作為MasUser雜志的主編(1997-2000),他一直起在...
AdobeAfterEffects:影視合成常用術(shù)語(yǔ)及基本概念;合成窗口及時(shí)間線窗口的使用;二維及三維動(dòng)畫的制作;矢量圖形動(dòng)畫制作;摳像及遮罩的使用;父子關(guān)系及表達(dá)式的使用,層的自動(dòng)排列、合成潛套;攝像記、燈光的使用;利用軌道蒙版制作轉(zhuǎn)場(chǎng)效果;文字***的制作;粒子系統(tǒng)、跟蹤的使用。4. AdobePremiere:剪輯的概念;素材的采集;項(xiàng)目窗口及時(shí)間線窗口的使用;影片之間轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的設(shè)置;音效的調(diào)整;Premiere中的圖像摳像;運(yùn)動(dòng)效果的設(shè)置;字幕的制作;虛擬剪輯的使用;項(xiàng)目文件的輸出。Adobe中國(guó)認(rèn)證設(shè)計(jì)師(ACCD)——網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)1. MacromediaFireworks:頁(yè)面的創(chuàng)意...
數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)于20世紀(jì)70年代出現(xiàn),中國(guó)正式普及并***推廣是在20世紀(jì)90年代左右。如今中國(guó)已涌現(xiàn)出大量***數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)師,并在國(guó)際上獲得各種大賽獎(jiǎng)項(xiàng),為中國(guó)數(shù)碼藝術(shù)在國(guó)際的地位奠定基礎(chǔ),代表人物有、肖壯悅、楊雪果、何德洪、陳維、季諾、等。數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)通常指的是數(shù)碼化的作品,一般服務(wù)于以下幾種行業(yè):廣告、影視、動(dòng)畫、漫畫和游戲業(yè)。內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì),可以是二維三維、靜止或動(dòng)畫。如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視***、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG——由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文...
數(shù)字化文本數(shù)據(jù)和原始音頻和視頻記錄本身通常不被視為數(shù)字藝術(shù),但可以成為計(jì)算機(jī)藝術(shù)和信息藝術(shù)這一大型項(xiàng)目的一部分。藝術(shù)作品以與非數(shù)字繪畫類似的方式創(chuàng)作時(shí)被視為數(shù)字繪畫但使用計(jì)算機(jī)平臺(tái)上的軟件,并在畫布上繪制數(shù)字輸出結(jié)果圖像。迄今未有公認(rèn)的定義:但就其使用網(wǎng)絡(luò)化、大眾化、泛用化。以:現(xiàn)代、技術(shù)化、技能化、是手工藝術(shù)的衍生與發(fā)展。并利用其特點(diǎn)影響藝術(shù)表現(xiàn)意向,藝術(shù)表現(xiàn)題材。 進(jìn)入è世紀(jì),電腦不但操作簡(jiǎn)易、價(jià)格便宜,而且可以代替人們的部分腦力勞動(dòng)。并且其功能覆蓋到藝術(shù)領(lǐng)域。其多媒體(圖像處理)(聲音處理)等的軟件迅速發(fā)展,及一些輸入設(shè)備如繪圖板,掃描儀等等使其興盛成為可能。 很多設(shè)計(jì)師重電腦...
1964年美國(guó)噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室用計(jì)算機(jī)對(duì)“徘徊者七號(hào)”太空船發(fā)回的大批月球照片進(jìn)行處理,收到明顯的效果。20世紀(jì)60年代末,數(shù)字圖像處理具備了比較完整的體系,形成了一門新興的學(xué)科。20世紀(jì)70年代,數(shù)字圖像處理技術(shù)得到迅猛的發(fā)展,理論和方法進(jìn)一步完善,應(yīng)用范圍更加***。在這一時(shí)期,圖像處理主要和模式識(shí)別及圖像理解系統(tǒng)的研究相聯(lián)系,如文字識(shí)別、醫(yī)學(xué)圖像處理、遙感圖像的處理等。20世紀(jì)70年代后期到現(xiàn)在,各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域?qū)?shù)字圖像處理提出越來(lái)越高的要求,促進(jìn)了這門學(xué)科向更高級(jí)的方向發(fā)展公司的辦公環(huán)境時(shí)尚設(shè)計(jì)感很強(qiáng)。翔安區(qū)綜合數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)特色功能精選問(wèn)題**和全自動(dòng)處理等向?qū)芤龑?dǎo)你一步步獲得完美圖片。...
特色功能精選問(wèn)題**和全自動(dòng)處理等向?qū)芤龑?dǎo)你一步步獲得完美圖片。提供***的,從簡(jiǎn)單到專業(yè)的對(duì)曝光和色彩進(jìn)行控制的工具,特別推薦手動(dòng)曝光調(diào)整,HSB曲線,色調(diào)大師以及膠片視角調(diào)整 支持利用模版或者手工添加邊框、文字、 logo、簽名 去除噪聲、霧氣、暗角、紫邊、紅眼、斑點(diǎn)等各種照片瑕疵 向?qū)问交蛘呤謩?dòng)形式數(shù)字美容、磨皮去斑調(diào)整膚色、美化人像優(yōu)先 從正片模擬到LOMO,多種特殊效果 ***控制旋轉(zhuǎn)、裁剪等幾何變形,糾正廣角,******失真,自由控制臉型體形。廈門眾匯旺數(shù)字科技有限公司第二分公司設(shè)立在福建省。翔安區(qū)新時(shí)代數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)CG藝術(shù)(Computer Graphic)的潮流席卷了世界...
在導(dǎo)入CG前,漫畫在日本已經(jīng)是一個(gè)成熟的文化產(chǎn)業(yè),是深受男女老少喜愛的大眾文化。有幼兒漫畫、少男漫畫、小女漫畫、青年漫畫、女性漫畫、成人漫畫等等,有覆蓋各個(gè)年齡層次的內(nèi)容與風(fēng)格。隨著讀者的年齡增大,老年漫畫也開始出現(xiàn)。雖然漫畫家們主要還是采用手繪,然后用掃描儀進(jìn)行數(shù)碼化,便貼紙等很多技法采用了photoshop之類的軟件。年輕一代越來(lái)越習(xí)慣于用數(shù)碼輸入板和illustrator painer一類的軟件直接創(chuàng)作,或者用數(shù)碼相機(jī)的素材加工成漫畫。在全國(guó)有眾多家公司進(jìn)行服務(wù)各地業(yè)務(wù)。徐匯區(qū)智能化數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)應(yīng)該說(shuō)沖印和打印都能夠輸出色彩鮮艷、飽和、還原優(yōu)良的數(shù)碼照片,但由于打印機(jī)的原裝墨盒價(jià)格很高,...
CG藝術(shù)(Computer Graphic)的潮流席卷了世界,動(dòng)態(tài)與三維技術(shù)提供了更豐富的視覺效果體驗(yàn),可以說(shuō),整個(gè)西方的插畫世界為數(shù)字技術(shù)**所震撼,正在經(jīng)歷著新一輪的考驗(yàn)。***,通行于國(guó)外市場(chǎng)的商業(yè)美術(shù)插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場(chǎng)館、商品包裝、影視海報(bào)、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片上,滲透到視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的各個(gè)方面。20世紀(jì)80年代后的很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),我國(guó)的傳統(tǒng)手繪制圖技術(shù)也受到攝影的挑戰(zhàn),攝影技術(shù)方便快捷,在真實(shí)再現(xiàn)上有無(wú)可比擬的效率和優(yōu)勢(shì),使得插畫創(chuàng)作逐漸只集中在書籍出版物方面,國(guó)內(nèi)商業(yè)美術(shù)插畫的應(yīng)用范圍變得十分狹窄。一個(gè)正常的工裝建筑工期普通的大概一年半載。浦東新區(qū)新時(shí)代...
在韓國(guó),隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)攀升為國(guó)民經(jīng)濟(jì)第二大支柱產(chǎn)業(yè),插畫尤其是數(shù)碼插畫異軍突起,用數(shù)碼插畫設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲人物隨著韓國(guó)游戲在中國(guó)的普及而贏得了更大的市場(chǎng)空間,也涌現(xiàn)出許多十分精彩的數(shù)碼設(shè)計(jì)作品。CG是一個(gè)充滿魅力的詞,也是現(xiàn)在許多人的工作和理想。在未來(lái)設(shè)計(jì)當(dāng)中,“圖像”創(chuàng)作能力或許是相當(dāng)有考驗(yàn)性的一項(xiàng)實(shí)力。商業(yè)圖形與影像的創(chuàng)作形式越來(lái)越多元化,運(yùn)用的天地也越來(lái)越廣闊,要求從業(yè)者具有豐富的想象力和扎實(shí)的造型功底,創(chuàng)作的作品符合商業(yè)設(shè)計(jì)的原則,以適應(yīng)社會(huì)的變化和發(fā)展。世界各地的插畫師都在努力創(chuàng)造這個(gè)時(shí)代的新視覺經(jīng)驗(yàn),敏感地與這個(gè)時(shí)代聯(lián)動(dòng)。祝愿企業(yè)生意興隆興旺發(fā)達(dá)。綜合數(shù)碼圖像設(shè)計(jì)大概多少錢傳輸模...
優(yōu)點(diǎn)1、方便對(duì)照片進(jìn)行顏色、亮度、銳度,甚至特殊效果的處理。2、復(fù)制、傳輸、分享方便,共享范圍和人群比傳統(tǒng)底片要大。3、可根據(jù)實(shí)際需要設(shè)置照片的像素大小。缺點(diǎn)1、對(duì)相機(jī)質(zhì)量要求高,像素高的占用空間大。2、可放大性比不上傳統(tǒng)底片。3、存儲(chǔ)介質(zhì)的壽命不穩(wěn)定,比如U盤光盤等壽命有限,所以保存風(fēng)險(xiǎn)大。4、容易被復(fù)制,隱秘性差。光影魔術(shù)手光影魔術(shù)手nEO iMAGING 簡(jiǎn)單、易用,不需要任何專業(yè)的圖像技術(shù),就可以制作出專業(yè)膠片攝影的色彩效果。Turbo PhotoTurbo Photo是 [3]一個(gè)以數(shù)碼攝影為背景,面向數(shù)碼相機(jī)普通用戶和準(zhǔn)專業(yè)用戶而設(shè)計(jì)的一套集圖片管理、瀏覽、處理增強(qiáng)以及輸出為一身的...
數(shù)字圖像處理,即DigitalImageProcessing,是通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)圖像進(jìn)行去除噪聲、增強(qiáng)、復(fù)原、分割、提取特征等處理的方法和技術(shù)。數(shù)字圖像處理的產(chǎn)生和迅速發(fā)展主要受三個(gè)因素的影響:一是計(jì)算機(jī)的發(fā)展;二是數(shù)學(xué)的發(fā)展(特別是離散數(shù)學(xué)理論的創(chuàng)立和完善);三是***的農(nóng)牧業(yè)、林業(yè)、環(huán)境、***、工業(yè)和醫(yī)學(xué)等方面的應(yīng)用需求的增長(zhǎng)。20世紀(jì)20年代,圖像處理***應(yīng)用于改善倫敦和紐約之間海底電纜發(fā)送的圖片質(zhì)量。到20世紀(jì)50年代,數(shù)字計(jì)算機(jī)發(fā)展到一定的水平后,數(shù)字圖像處理才真正引起人們的興趣。想了解一下與貴司合作的流程是什么呢?本地?cái)?shù)碼圖像設(shè)計(jì)包括哪些ACDSee Photo ManagerAC...
數(shù)碼圖形是一次**,本書涵蓋了數(shù)碼圖形的所有領(lǐng)域,從描述藝術(shù)到仿真的三維動(dòng)畫,它詳盡闡述的是一個(gè)對(duì)圖形藝術(shù)感興趣的人必備的知識(shí)。本書共7章,涵蓋了該專業(yè)的各個(gè)方面。每一章節(jié)都從對(duì)數(shù)碼圖形的某一特定領(lǐng)域的討論開始,然后再提供相關(guān)的有價(jià)值的個(gè)案、形式和方法,隨同文章一起,以分解圖例的形式告訴讀者如何使用簡(jiǎn)單易學(xué)的方法分解復(fù)雜的圖形。與此相應(yīng),每一段的結(jié)尾都輔以目前該領(lǐng)域數(shù)碼圖形的比較好案例。第1部分,數(shù)碼圖形領(lǐng)域的基本介紹。首先對(duì)購(gòu)買計(jì)算機(jī)軟硬件提供指導(dǎo),隨后介紹數(shù)碼繪圖、插圖、3D圖形以及動(dòng)畫的基本原理。在建筑效果圖中,常用的受光形式主要有兩種:?jiǎn)蚊媸芄狻㈦p面受光。本地?cái)?shù)碼圖像設(shè)計(jì)電話第2部分,...