企業(yè)在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,需要準(zhǔn)確有效的營(yíng)銷(xiāo)策略,智能數(shù)字人為此提供了新思路。企業(yè)可打造專(zhuān)屬品牌數(shù)字人,作為品牌形象代言人活躍于社交媒體、直播平臺(tái)等。數(shù)字人以生動(dòng)形象展示產(chǎn)品,結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù),讓消費(fèi)者直觀感準(zhǔn)確營(yíng)銷(xiāo)。通過(guò)大數(shù)據(jù)分析消費(fèi)者畫(huà)像,數(shù)字人還能針對(duì)不同消費(fèi)群體定制個(gè)性化營(yíng)銷(xiāo)話術(shù),提升品牌有名度與產(chǎn)品銷(xiāo)量,助力企業(yè)在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。金融行業(yè)注重風(fēng)險(xiǎn)防控與服務(wù)效率,智能數(shù)字人成為行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的得力助手。在銀行客服場(chǎng)景,數(shù)字人客服快速解答客戶賬戶查詢、轉(zhuǎn)賬匯款、理財(cái)產(chǎn)品咨詢等常見(jiàn)問(wèn)題,減輕人工客服壓力,提升服務(wù)效率。在投資顧問(wèn)領(lǐng)域,智能數(shù)字人依據(jù)大數(shù)據(jù)與智能算法,深度分析市場(chǎng)行情,結(jié)合客戶風(fēng)險(xiǎn)偏好,提供個(gè)性化投資組合建議,輔助客戶做出合理投資決策。在身份驗(yàn)證環(huán)節(jié),結(jié)合生物識(shí)別技術(shù),如人臉識(shí)別、指紋識(shí)別等,確??蛻羯矸菡鎸?shí)可靠,有效防范金融詐騙風(fēng)險(xiǎn),推動(dòng)金融服務(wù)向智能化、高效化邁進(jìn)。銀發(fā)陪伴數(shù)字人,健康提醒 + 情感交流,讓晚年生活充滿溫暖與安全感。南寧游戲智能數(shù)字人

企業(yè)正將數(shù)字人納入主要生產(chǎn)體系,創(chuàng)造新商業(yè)價(jià)值:品牌資產(chǎn)運(yùn)營(yíng):肯德基“虛擬店長(zhǎng)K上?!?,全年直播帶貨超200場(chǎng),粉絲增長(zhǎng)量達(dá)真人主播3倍,帶動(dòng)新品認(rèn)知度提升55%;客服成本優(yōu)化:京東數(shù)字人客服“東東”,日均處理咨詢量達(dá)100萬(wàn)次,人力成本降低70%,問(wèn)題解決率從75%提升至92%;內(nèi)容生產(chǎn)變革:網(wǎng)易新聞數(shù)字人“小易”,基于AIGC技術(shù)每日生成新聞短視頻500條,生產(chǎn)效率提升10倍,內(nèi)容生產(chǎn)成本降低80%。據(jù)Gartner預(yù)測(cè),2026年全球80%的品牌將擁有至少一個(gè)數(shù)字人資產(chǎn),數(shù)字人成為企業(yè)的“第二員工”。拉薩3D真人復(fù)刻智能數(shù)字人隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,未來(lái)數(shù)字人將更加智能化、個(gè)性化,成為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的橋梁。

會(huì)展行業(yè)借助智能數(shù)字人打破時(shí)空壁壘。線下展會(huì)中,數(shù)字人擔(dān)任講解員,為參觀者介紹展品,根據(jù)提問(wèn)深入講解技術(shù)細(xì)節(jié),ilingual 數(shù)字人還能切換語(yǔ)言服務(wù)國(guó)際訪客。線上展會(huì)里,數(shù)字人是虛擬向?qū)В龑?dǎo)用戶漫游展廳,點(diǎn)擊展品觸發(fā)數(shù)字人詳細(xì)介紹,實(shí)時(shí)解答疑問(wèn)。中國(guó)國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)引入的智能數(shù)字人,3 天服務(wù)超 10 萬(wàn)人次,收集數(shù)千條觀眾反饋。數(shù)字人讓會(huì)展從 “一次性活動(dòng)” 變?yōu)?“持續(xù)性的服務(wù)”,展會(huì)結(jié)束后仍能通過(guò)線上平臺(tái)提供咨詢,延長(zhǎng)展會(huì)價(jià)值周期。
娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)不斷追求創(chuàng)新,智能數(shù)字人成為激發(fā)創(chuàng)意的新引擎。在游戲世界里,智能數(shù)字人作為非玩家角色(NPC),不再是機(jī)械執(zhí)行預(yù)設(shè)動(dòng)作與對(duì)話,而是憑借深度學(xué)習(xí)能力,根據(jù)玩家行為實(shí)時(shí)調(diào)整策略。玩家在探索未知區(qū)域時(shí),數(shù)字人 NPC 能敏銳感知玩家意圖,提供線索、協(xié)助戰(zhàn)斗,使游戲劇情更加豐富多變,極大增強(qiáng)玩家沉浸感與互動(dòng)性。虛擬偶像領(lǐng)域,智能數(shù)字人憑借獨(dú)特形象與才藝吸粉無(wú)數(shù),舉辦虛擬演唱會(huì),通過(guò)動(dòng)作捕捉與實(shí)時(shí)渲染技術(shù),為粉絲帶來(lái)身臨其境的視聽(tīng)盛宴,參與品牌代言,拓展娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式,滿足人們?nèi)找娑嘣膴蕵?lè)需求。高質(zhì)量智能數(shù)字人是未來(lái)數(shù)字化生活的重要組成部分,為人類(lèi)創(chuàng)造更多可能性。

寫(xiě)實(shí)智能數(shù)字人正在革新教育場(chǎng)景。在語(yǔ)言學(xué)習(xí)中,數(shù)字人教師可模擬全球 200 + 語(yǔ)言口音,通過(guò)唇形同步與語(yǔ)音合成技術(shù),實(shí)時(shí)糾正學(xué)生的發(fā)音錯(cuò)誤。例如,學(xué)習(xí)日語(yǔ)時(shí),數(shù)字人能動(dòng)態(tài)展示 “う”“お” 等相似發(fā)音的唇部肌肉變化。在職業(yè)教育方面,醫(yī)學(xué)數(shù)字人通過(guò)解剖級(jí)建模,呈現(xiàn)人體的微觀結(jié)構(gòu)與病理變化,配合觸感反饋設(shè)備,讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中完成高風(fēng)險(xiǎn)手術(shù)訓(xùn)練。此外,歷史學(xué)科的數(shù)字人可通過(guò) AI 知識(shí)圖譜,動(dòng)態(tài)生成歷史事件的 3D 場(chǎng)景,如還原 “赤壁之戰(zhàn)” 的火攻策略,幫助學(xué)生具象化理解抽象知識(shí)。寫(xiě)實(shí)智能數(shù)字人還能促進(jìn)跨文化交流,打破地域限制,為全球用戶提供便捷服務(wù)。廣州智能數(shù)字人交互系統(tǒng)推薦
虛擬智能數(shù)字人以其可定制、高效率、自我學(xué)習(xí)和節(jié)省成本等優(yōu)勢(shì),在現(xiàn)代社會(huì)中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。南寧游戲智能數(shù)字人
教育領(lǐng)域一直致力于滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,智能數(shù)字人帶來(lái)了突破性進(jìn)展。在在線教育蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,智能數(shù)字人化身虛擬教師,依據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度、知識(shí)掌握程度及興趣偏好,定制專(zhuān)屬學(xué)習(xí)方案。比如,面對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)吃力的學(xué)生,數(shù)字人教師通過(guò)分析其錯(cuò)題類(lèi)型,判斷知識(shí)薄弱點(diǎn),推送針對(duì)性練習(xí)題,并以生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà)演示解題思路,還能根據(jù)學(xué)生的理解速度調(diào)整講解節(jié)奏。在語(yǔ)言學(xué)習(xí)中,模擬真實(shí)語(yǔ)言環(huán)境與學(xué)生對(duì)話,糾正發(fā)音、豐富詞匯,助力學(xué)生提升語(yǔ)言應(yīng)用能力,真正實(shí)現(xiàn)因材施教,開(kāi)啟教育個(gè)性化的新時(shí)代。南寧游戲智能數(shù)字人