光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會下降。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像,充滿夢幻。優(yōu)點(diǎn):3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響。嘉定區(qū)品牌戶外裸眼3D預(yù)算

裸眼3D顯示終端編碼方式3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級,就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。崇明區(qū)特色戶外裸眼3D零售價(jià)1000:1的對比度幾乎是傳統(tǒng)相同類型3D液晶的10倍。

3D投影,又稱三維立體影像空間呈現(xiàn)技術(shù),是一種無需佩戴眼鏡即可實(shí)現(xiàn)三維立體影像顯示的技術(shù),主要應(yīng)用于工業(yè)商用顯示及消費(fèi)電子領(lǐng)域。該技術(shù)涵蓋光屏障式、柱狀透鏡和指向光源三種主流方案,廠商包括夏普、任天堂、飛利浦、朗辰科技及3M等,代表性產(chǎn)品如3DS游戲機(jī)、裸眼3D手機(jī)等 [1]。光屏障式技術(shù)通過液晶層與偏振膜分隔左右眼影像,成本較低但亮度和分辨率受限;柱狀透鏡利用微透鏡結(jié)構(gòu)投射不同子像素至雙眼,保持亮度但需**制造設(shè)備;指向光源技術(shù)通過LED背光協(xié)同LCD面板實(shí)現(xiàn)動態(tài)效果,尚處開發(fā)階段。當(dāng)前應(yīng)用場景覆蓋廣告機(jī)、展示屏等商用場景,并延伸至建筑投影(3D Mapping)、文旅演出等公共領(lǐng)域,通過幾何校正與硬件集成實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的視覺效果 [1-2]。未來技術(shù)發(fā)展聚焦分辨率提升、多角度觀看優(yōu)化及標(biāo)準(zhǔn)化制定,同時(shí)探索個人消費(fèi)電子市場的拓展 [1]。
而且在液晶屏幕前加裝透鏡需要更大的制造成本,后期維護(hù)成本也很高,不利于推廣使用。光屏障式3D顯示技術(shù)是由夏普公司歐洲研發(fā)部的幾位工程師共同研發(fā)出來的新型顯示技術(shù),該技術(shù)是通過在LCD液晶面板和內(nèi)部發(fā)光器件之間增設(shè)偏振模和高分子層,當(dāng)圖像通過液晶面板顯示在觀眾面前時(shí),偏振模可以將左右眼接受的畫面區(qū)分開來,從而在觀眾大腦中形成立體的顯示畫面。這種技術(shù)是將偏振模和高分子層集成在了顯示器的內(nèi)部,能夠在**廣以及成本控制方面起到一定的作用,但是在圖像的顯示方面難以提高亮度,同時(shí)難3D顯示技術(shù)。光屏障式技術(shù)通過液晶層與偏振膜分隔左右眼影像,成本較低但亮度和分辨率受限;

01:03一只大手伸出屏幕,裸眼3D的工作原理是什么?2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。 [5]計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。缺點(diǎn):技術(shù)尚在開發(fā),產(chǎn)品不成熟。寶山區(qū)常見戶外裸眼3D廠家直銷
未來人們便可用肉眼直接觀看手機(jī)上的3D圖像。嘉定區(qū)品牌戶外裸眼3D預(yù)算
此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術(shù)成熟度方面,無論是顯示效果還是技術(shù)方案綜合競爭力,實(shí)際上均**于同行。移動技術(shù)2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術(shù),可用于安裝在移動設(shè)備上。未來人們便可用肉眼直接觀看手機(jī)上的3D圖像。2013年3月月,這項(xiàng)技術(shù)由量子論科學(xué)家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導(dǎo)結(jié)構(gòu),后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項(xiàng)技術(shù)的關(guān)鍵在于基于發(fā)光二極管的導(dǎo)波技術(shù),發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無論是靜態(tài)還是動態(tài)圖像,用戶都可以從多個角度看到全色彩圖像,即便是設(shè)備傾斜也不會受到影響。嘉定區(qū)品牌戶外裸眼3D預(yù)算
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